哎哟!昨天团战又空大了吧?是不是看着别人头顶冒出的金色暴击数字直流口水?我刚玩那会儿也以为暴击就是看脸,直到有次用亚索打出2000%暴伤才发现...(后面教你算清楚这笔账)
一、基础倍数藏在哪?
重点来了:大部分游戏的暴击伤害公式其实是基础攻击×(1+暴击伤害加成)!比如你平A打100,暴击倍率200%,那暴击就是200。但《原神》里这个数字能堆到250%,《暗黑3》更夸张能突破500%!
举个栗子:上周带萌新下副本,这兄弟把暴伤堆到180%就收手了。结果BOSS战差1%血没秒掉,被反杀团灭。后来重算发现,他少算了个元素共鸣加成15%...
二、不同游戏算法揭秘
给你们整了个热门游戏暴击表:
游戏名称 | 基础倍率 | 最高上限 | 特殊机制 |
---|---|---|---|
王者荣耀 | 200% | 276% | 无尽战刃+50% |
原神 | 150% | 无限制 | 圣遗物副词条 |
LOL | 175% | 214% | 无尽之刃转化 |
阴阳师 | 160% | 300% | 御魂套装效果 |
血亏案例:朋友在《阴阳师》里把暴伤堆到290%就停手,结果离满收益还差10%。后来发现6号位御魂少洗了次属性,气得当场分解SSR...
三、实战收益临界点
突然想到个关键问题:暴击率和暴伤怎么平衡?用个简单公式:期望伤害=攻击力×[1+暴击率×(暴伤-1)]。假设你面板50%暴率200%暴伤,实际收益是1+0.5×1=1.5倍!
但注意!当暴击率超过75%后,每1%暴伤的提升收益会暴跌。这就是为啥大佬们都卡75%暴率/150%暴伤这个黄金分割点...
四、个人私房调配方案
说真的,《原神》里雷神堆到70%/140%就够用,多余词条赶紧换充能效率。上周实测发现,绝缘套+渔获枪的配装,大招循环速度比硬堆暴伤快两轮输出!
必须曝光的玄学:凌晨强化圣遗物容易出暴伤词条!上周连续三天卡4点强化,出了三个30%+暴伤头。不过要小心头发脱落速度也会暴击...
(看到这里快去检查面板吧,别等团灭才后悔没算清!)