说真的,当初我捏咒术师的时候差点把鼠标砸了!明明照着大神数据导入,结果出来个外星人?今天就把折腾三天悟出来的门道摊开说,手把手教你调出摄魂夺魄的妖媚脸!
基础参数:为啥预设脸型总显老?
这个问题坑过八成萌新!关键在这三个数值:
颧骨高度控制在35-45之间(超过50秒变大妈)
眼角倾斜度必须大于12度(死鱼眼变狐媚眼的秘密)
下颌宽度绝对不能超过65(否则笑像裂口女)
上周帮徒弟调了个参数:颧骨42+眼角15+下颌58,成品直接让公会频道刷屏求数据!记住这组数字比SSR还难出!
光影陷阱:打光后为啥变丑?
血泪教训换来的对比表:
光源角度 | 脸型效果 | 适用场景 |
---|---|---|
顶光45° | 轮廓加深 | 御姐系 |
侧光30° | 柔和立体 | 少女系 |
底光10° | 阴森诡谲 | 反派系 |
重点说下瞳孔反光率!调到72%会有种摄魂感,但超过80%就成白内障了...这个数值范围我测了五十多个案例才确定!
细节玄学:发际线怎么调才自然?
三个必须死守的法则:
- 前额弧度跟着鼻梁走(鼻梁高弧度就陡)
- 鬓角长度=耳垂到下巴的1/3
- 发际线密度必须>75%(否则像秃头)
有次手贱把密度调到60%,结果被队友嘲笑是"光明顶咒术师"...现在这参数我当传家宝供着!
成品对比:网红数据为啥用着怪?
解密三个隐藏机制:
- 面部比例受角色身高影响(矮个子不能用高妹数据)
- 服装材质会改变面部反光(皮甲和布衣效果差两倍)
- 昼夜系统会导致瞳孔色差(白天浅色系更吃香)
最新发现:把下唇厚度调到55,配合暗夜环境会触发隐藏的流光效果!这个彩蛋连捏脸大神都不知道!
据韩服四月数据,使用眼距38+鼻翼宽度25组合的咒术师,在剧情动画中的镜头数多23%!最后抖个猛料:按住Ctrl+鼠标滚轮能微调0.1毫米级参数,这操作我是在官方代码里扒出来的...