有没有被朋友安利过这款游戏,但自己玩起来一脸懵?看着满屏的哥特风建筑和炫酷技能特效,手残党是不是慌得一批?别急着删游戏!今儿咱们就掰开揉碎了聊聊,这游戏到底适不适合萌新入坑——毕竟谁也不想花冤枉钱买罪受不是?
先给个痛快话:这游戏就像榴莲,爱的人欲罢不能,嫌的人扭头就跑。先说几个硬指标:战斗系统复杂程度堪比考研数学,剧情深度能吊打三流网文,美术风格嘛…阴暗得我妈看了直说"赶紧把灯打开"。
新手最关心的三个问题:
-
操作门槛高不高?
这么说吧,刚开始我连闪避键都找不着北。但玩到第五章突然开窍,连招接得行云流水。关键得把技能树当菜谱研究——主点哪个系,副修哪几个被动,比炒菜放多少盐还讲究。 -
装备系统坑不坑?
刷装备这事儿真上头!上周为了把吸血镰刀,我蹲副本boss蹲到凌晨三点。不过爆率还算良心,欧洲人一把出橙装,非酋保底30次必掉紫装。 -
剧情能不能看懂?
开头确实云里雾里,但坚持到第三章就豁然开朗。建议把NPC对话当悬疑小说看,特别是那个总叼着雪茄的天使,他的话里有话能串起整个世界观。
适合人群对照表(对号入座):
▸ 手残但爱琢磨的 → 练连招能治颈椎病
▸ 剧情考据党 → 隐藏文本多到头皮发麻
▸ 刷装备狂魔 → 词条组合比乐高还多变
▸ 急性子玩家 → 慎入!主线通关至少40小时
老玩家才知道的骚操作:
- 打那个会喷火的石像鬼boss时,绕柱子比硬刚管用十倍
- 收集齐七个乌鸦雕像能解锁隐藏结局(我卡在第六个死活找不着)
- 把冰属性武器升到+5再去打沙漠关卡,效果堪比开挂
个人觉得最带劲的设计:
每次解谜都像在玩立体扫雷,特别是那个需要时间倒流的机关,试了八次才过。还有装备锻造系统,上次把废铜烂铁合成出把带毒伤的匕首,爽得我半夜笑出声。
最后说句实在的: 这游戏不适合想轻松休闲的玩家,但如果你愿意花时间跟它死磕,绝对能体验到其他游戏给不了的成就感。就像我当初被第一个boss虐了二十次,终于过关时手抖得跟帕金森似的——这种快感,市面上真找不出第二家。