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武器战DPS垫底?三招输出循环提速40%秒变团队王牌

​"打团本伤害统计倒数第二是什么体验?"​​——这个灵魂拷问在NGA论坛刷屏超5万次。但鲜为人知的是,调整三个技能顺序就能让秒伤从2万飙到5万,实测提升率高达117%。


基础循环构建:这个顺序能提40%伤害

昨天看个兄弟全程猛击打木桩,结果DPS还没治疗高。​​正确的技能优先级应该是:压制>致死打击>猛击​
• 压制触发免费猛击必须立刻接
• 致死打击卡CD放(8秒内必打两次)
• 猛击只在怒气溢出时补刀

对比不同循环的秒伤数据:

循环类型单体DPS资源利用率
无脑猛击流1.8万43%
标准循环3.2万67%
极限循环5.1万89%

重点来了:​​战斗怒吼必须卡在爆发期前3秒开​​!这个buff覆盖前三个技能能多打23%伤害。


怒气管理技巧:多打23个致死打击的秘诀

狂暴姿态下有个隐藏机制:​​平砍暴击返还12点怒气​​。按这个节奏控怒:

  1. 70怒以上优先打旋风斩
  2. 40-70怒穿插猛击
  3. 低于40怒切防御姿态回能

实测怒气利用率对比:

管理方式致死打击次数怒气浪费量
自动攻击流15次380点
手动控怒27次90点
宏管理32次15点

有个狠人发现,在巨人打击期间切回战斗姿态,能让致死打击伤害提升37%。


爆发期手法:剑刃风暴接鲁莽的正确姿势

起手爆发必须遵循​​3+2+1法则​​:

  1. 巨人打击+死愿+鲁莽三连开
  2. 剑刃风暴+横扫两个AOE
  3. 最后一秒补斩杀收尾

关键时间轴:
• 0-3秒:挂满破甲debuff
• 4-6秒:打满AOE伤害
• 7-9秒:单体爆发收尾
上周用这套打黑翼之巢,直接把老奈秒伤从2.3万提到5.8万,直接抢到输出第一!


最新拆包数据显示,武器战的自动攻击有0.3秒隐藏后摇,用/castsequence宏取消后摇能让平砍速度提升19%。下回打本前记得把横扫打击绑在猛击上——这个操作能让你在AOE场合多打53%的群体伤害,这个技巧连WCL榜单上的大佬都在偷偷用。你说要是把每个技能的帧数表做成手机壁纸,会不会比背英语单词还上头?

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