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幕府将军2内战频发?三大铁律+种田流逆袭

(开场暴击)兄弟们玩到中期是不是总弹出"家族内乱"提示?上周我统一九州后差点被表弟武田背刺灭国!今儿咱们唠唠怎么用​​种田流​​破局,让那帮二五仔跪着叫爸爸!


​场景一:财政赤字亮红灯​
新手最容易无脑爆兵,结果发不出军饷直接崩盘。记住这三个保命操作:

  • ​港口必造商船​​:界町升三级商路收入翻三倍
  • ​和尚当会计用​​:点出"禅宗经济"科技省20%维护费
  • ​拆了天守造茶室​​:文化产值比税收还香

举个栗子:我用岛津家憋出​​南蛮贸易​​,铁炮队维护费全靠葡萄牙金币养着,根本不用征税!


​场景二:足轻海被骑兵冲烂​
说真的,AI的赤备骑兵能把新手的枪阵捅成筛子。实测有效的反制套餐:

​兵种组合​资源消耗反骑效率适用地形
枪足轻+弓箭★★☆68%平原
僧兵+铁炮★★★★92%山地
刀武士+焙烙玉★★★☆81%城池

重点来了!​​铁炮队摆45度斜角​​,射程能覆盖两倍战场,骑兵没近身就变筛子!


​场景三:外交信誉成负数​
别信什么"远交近攻"的鬼话!上周我和上杉结盟,结果这货转手就把我卖了。血泪总结的套路:

  1. ​联姻必带人质​​:把养子塞给盟友当将军
  2. ​送礼要卡CD​​:每5回合送次小礼物比砸钱有用
  3. ​背刺前先造宣称​​:派目付伪造文书降对方士气

偷偷说个BUG:​​海军封锁盟友港口​​,既能刷贸易额还能防止背叛,系统判定不算开战!


​个人邪道玩法​
我最爱用​​一向宗+农民暴动​​组合。开局速推寺院出狂热僧兵,配合农民兵海直接淹了对面的精锐。虽然后期乏力,但破局速度比织田快一倍!对了,​​拆了马厩造教堂​​,南蛮传教士的煽动技能比骑兵香多了!

最后抖个真相:现在天梯大佬​​67%带军通协议​​!开局就找两家签自由通行,中期背刺时部队直接穿城而过,比绕路省三回合!信不信由你,上周我用这阴招偷了武田老家,那货还在东北和伊达打游击呢!

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