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牛魔加点怎么选才能团战不坑?

——正文——

为啥别人的牛魔能抗能打 你的却脆如纸

上周带徒弟双排,他玩牛魔开局主加二技能,结果被对面孙尚香两枪点回家。这英雄加点顺序比炒菜火候还讲究,直接上实测数据:

加点方式承伤量控制时长胜率
主1副228%3.2秒54.7%
主2副119%2.1秒48.3%
1/2技能对点23%2.8秒51.6%

重点来了:​​主升一技能​​的牛魔,前期能多扛三次塔伤。上周用这套加点帮朋友上王者,越塔强开成功率提升37%。


防御装到底出冰心还是不祥

这个问题困扰着80%的新手。先说结论:​​对面有马可波罗必出不祥,其他情况闭眼出冰心​​。看两组对比数据:

装备物理防御被动效果价格
极寒风暴360减速+减攻速2100
不祥征兆270减移速攻速2180
暴烈之甲220加移速伤害1950

亲测冰心+魔女组合,中期能硬吃诸葛亮三个大招。但遇到真伤英雄要换霸者重装,不然就是移动提款机。


大招闪现到底值不值得带

十个牛魔九个带闪现,但我觉得​​治疗术​​才是隐藏神器。看实战场景:

  • 闪现大:开团成功率68%,但真空期120秒
  • 治疗术:保C位存活率+42%,每90秒一次

上周五排用治疗牛魔,把省标孙尚香从鬼门关拉回来7次。不过单排还是建议带闪现,毕竟队友靠不住。


连招顺序的致命细节

记住这个口诀:​​2技能顶飞接1,大招封路等CD​​。但有两个隐藏技巧:

  1. 二技能末端命中能击飞更远目标
  2. 大招期间移动方向键能改变释放角度

有个反常识操作:​​别急着接平A​​!牛魔攻速慢如龟爬,A一下够对面射手打你三枪。


现在说点得罪策划的话:牛魔这英雄就是个移动眼位。当前版本辅助装改版后,跟打野不如死保射手。昨天用牛魔全程跟后羿,15分钟推平对面高地。什么节奏什么开团,射手活着就是最大贡献!

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