"为什么同样的法师,别人输出比你高30%?" 八成是技能加点埋了坑!我刚玩法师那会儿,把技能点雨露均沾,结果打海龙本被团长骂惨。今天就把踩过的雷、试出的宝全倒给你,看完保你输出翻倍。
一、【先搞懂法师的定位】
法师分元素和魔导两条路,加点完全不是一回事!元素主爆发,魔导玩控场,选错方向等于自废武功。
重点来了:
- 16级前别急着转职,先把闪现和逃脱点满(保命比输出重要)
- 元素火墙必点满,单技能占比能到25%输出
- 魔导重力球要点出减速,控场效果提升40%
二、【技能加点优先级】
通用必满技能:
- 闪现(点满减CD,活着才有输出)
- 魔法盾(至少3级,抗BOSS大招必备)
- 法力光环(团队增益,团长最爱)
分支专属:
- 元素师:火径>火墙>冰刃 (火系伤害占比70%)
- 魔导师:重力球>时间加速>激光破碎 (控场覆盖率达90%)
三、【元素师暴力加点】
核心思路: 火属性拉满,爆发一波带走
技能循环: 火墙→火径→冰刃→地狱火海
必点满技能:
- 火墙(满级伤害+30%)
- 火径(点出燃烧dot)
- 冰刃(点出冰冻效果)
避坑指南:
× 冰尖柱只点1级(伤害低耗蓝高)
× 毒云最多3级(主要用来减防)
× 千万别点雷系技能(会稀释火伤加成)
四、【魔导师控场加点】
核心思路: 控到BOSS动不了,给队友创造输出环境
技能循环: 重力球→激光破碎→时间加速→九尾激光
必点满技能:
- 重力球(减速+聚怪)
- 时间加速(团队技能CD减20%)
- 能量反射(点出反弹远程攻击)
黑科技:
- 把震荡波点出击退(打断BOSS神技)
- 九尾激光最后点(前期伤害不够看)
- 时空枷锁必带(救场神技)
五、【加点方案对比表】
场景 | 元素师加点 | 魔导师加点 |
---|---|---|
单刷副本 | 火墙+火径爆发流 | 重力球聚怪效率流 |
团队巢穴 | 地狱火海AOE流 | 时间加速辅助流 |
PVP竞技场 | 冰刃+闪现风筝流 | 震荡波+枷锁控场流 |
最后说句大实话:没有完美加点,只有最适合当前副本的加点! 上周打台风金,临时把冰刃洗成火墙,输出直接冲进前三。记住,技能树不是结婚证,该洗点时就洗点,灵活变通才是王道!