丐帮怎么加点 天龙八部3丐帮怎么加点啊
玩了这么多年天龙,丐帮这帮兄弟在我心里一直像江湖里那群扛着打狗棒、衣衫褴褛却眼神锐利的浪人——看着落魄,真动起手来,那股子泼辣劲儿能把对手搅得天翻地覆!可偏偏这身本事全看你怎么点那几根属性筋脉,点错了,再好的棒法也抡不出风声。
身法当先,才是丐帮的魂儿。 说真的,我见过不少哥们儿一股脑堆力量,想着一棒子下去山崩地裂。结果呢?副本里被小怪摸两下就躺,PK时人家一个控制链就把你定在原地,空有一身蛮力使不出。丐帮的命门是什么?是那身飘忽不定的走位!身法上去了,闪避高了,别人砍你十刀九刀落空,你反手一个棒打狗头,那叫一个痛快!想想看,当对手的刀光擦着你衣角飞过,而你带着一身酒气(醉酒状态)的棒影已笼罩他周身——这种游刃有余的掌控感,才是丐帮该有的味道。
当然,力量也不能完全丢开。丐帮的群攻技能“天下无狗”看着唬人,没点力量撑着,伤害就像挠痒痒。我的经验是:主身法,副力量。身法保证你活得久、躲得多,力量则让你每一棒都砸得对手肉疼。至于体力?说实话,前期真不用刻意去堆。丐帮本身身法带来的闪避就是最好的盾牌,省下的点数给身法和力量,性价比高得多。等你到了后期装备起来了,血量和抗性自然跟得上,何必前期苦哈哈地硬怼体力呢?
记得我刚玩丐帮那会儿,也是个愣头青,听人说“乞丐就要皮糙肉厚”,把所有能加的点全怼到体力上。结果呢?副本里顶在最前头,血条是厚了点,可输出软绵绵,闪避低得可怜,经常被BOSS的AOE技能刮得嗷嗷叫。后来痛定思痛,洗点重来,主身法副力量,嘿!感觉整个人都轻灵了!跑位风骚了,连跳山越岭都觉得脚下生风。PK时对面明教追着我砍,刀刀落空,我反手一个雪泥鸿爪控住他,接着排山倒海砸下去——看他血条唰唰掉,那成就感,比单纯堆血扛揍爽快多了!
加点不是刻板的数学题,得跟着你的江湖路走。 如果你就想安安静静刷副本,偶尔下下棋,那么身法为主,力量够用就行,剩下的看心情补点体力也无妨。可你要是个PK狂人,享受在人群中七进七出、棒扫八方的快感,那身法必须拉满!力量紧随其后,体力?随缘吧!记住,丐帮的魅力在于灵动与爆发交织的那一瞬,不是站桩挨打的沙包。
说到底,丐帮加点这事儿,就像炖一锅好汤。身法是那鲜美的底味,力量是提香的佐料,体力顶多算块添饱肚子的萝卜——没了萝卜汤照样香,可要是没了底味和佐料,光剩萝卜煮水,谁喝啊?所以,别犹豫,把你的潜力点大胆地洒向身法,再匀些给力量。当你挥舞打狗棒,在刀光剑影中闲庭信步,看着对手气急败坏的样子,你就会明白——这才是丐帮,这才是江湖!