dnf枪炮加点 DNF枪炮师如何加点——一位老炮手的肺腑之言
还记得第一次拿起手炮时的笨拙吗?子弹呼啸而出,却总打不中想打的怪,那种无力感简直让人抓狂。直到摸索出适合自己的加点套路,我才真正体会到什么叫“一炮清屏”的爽快。今天就来聊聊枪炮师的加点思路,全是实战摸爬滚打出来的心得,希望能帮你少走弯路。
核心技能:砸锅卖铁也要拉满的“吃饭家伙”
说起枪炮的输出灵魂,非潜能爆发莫属。这技能简直是行走的BUFF机,开镜瞬间伤害飙升,那股子热浪仿佛能掀翻屏幕里的怪物营地。记得有次打团本,队友残血时我一个潜能爆发接激光炮,直接逆转局势,那种肾上腺素飙升的感觉,比喝了十罐红牛还带劲!所以,它必须是满级,没商量。
反坦克炮和激光炮这对“双子星”也得往死里堆。前者是前期清小怪的神,短CD加高频率爆炸,像机关枪似的突突突;后者后期更是主力,蓄力后的贯穿效果能把一条直线上的敌人串成糖葫芦。我习惯把激光炮放在顺手的位置,刷图时手指头都不用挪窝,指哪打哪,爽感直接拉满。
重火器拔击这技能看似不起眼,实则暗藏玄机。每次收枪后那一下的小范围爆炸,不仅能补伤害,还能打断怪物的动作。有回打深渊,BOSS正要放全屏大招,我一个拔击愣是把它拍回了原形,队友都惊呆了:“你这手速可以啊!”所以,哪怕SP紧张,它也值得投入。
卫星射线和X-1压缩量子炮这两个大招,一个是持续追踪的“死亡光柱”,一个是聚怪爆炸的“终极礼花”。前者适合对付多动症BOSS,后者则是群怪收割机。我通常留着卫星射线打BOSS阶段,看着它追着目标转圈圈,心里就两个字:踏实。
争议技能:取舍之间见真章
手炮精通这技能,以前觉得必满,毕竟攻速和物攻加成诱人。但现在版本手感变了,很多玩家发现不加也能流畅连招。我自己试过两种方案:加满后确实平A更丝滑,但不加的话能省出SP给其他技能。如果你喜欢贴脸平A,加满没问题;要是像我一样主打技能衔接,那点SP留给量子爆弹可能更香——这小家伙爆炸范围广,偶尔还能触发隐藏僵直,清图效率意外的高。
FM-31榴弹发射器和FM-92刺弹炮,一个贴脸轰炸,一个远程抛射。前者伤害高但容易空,后者稳定但略显平庸。我现在只点一级榴弹当控制,刺弹炮则完全舍弃。毕竟枪炮师的优势是远程压制,与其赌脸贴脸,不如拉开距离用激光炮慢慢磨。
个人向调整:找到你的“手感密码”
加点从来不是一成不变的公式。我认识个朋友就爱把聚焦喷火器点满,说是享受那种“烧烤全场”的快感;另一个哥们则沉迷格林机枪的穿透效果,专挑精英怪多的图秀操作。我的建议是:先把核心技能拉满,剩下的SP根据刷图习惯微调。比如你常单刷深渊,量子爆弹和压缩炮优先;要是喜欢组队辅助,留点SP给寒冰喷射器减速也不错。
一些小Tips:让加点更“活”起来
TP点别一股脑全给主力技能。我有次把所有TP给了激光炮,结果打单体BOSS时发现反坦克炮伤害刮痧,后悔得拍大腿。后来学乖了,主C位优先强化激光炮和潜能爆发,副C可以适当分配点到卫星射线。
还有,重火器奥义这被动,加的是所有重火器的攻击力,性价比超高。哪怕SP再紧,也别忘了给它留个位置。
说到底,加点就像穿鞋子,合不合脚只有自己知道。别人的攻略可以参考,但千万别照搬。多试试不同组合,感受技能衔接的节奏,你会发现枪炮师的魅力远不止“站桩输出”那么简单——那种举着巨炮轰碎一切的气势,才是我们爱上这个职业的理由啊!
(PS:最近新出的副本里,我把等离子放射器点了一级,聚怪效果意外好用,有兴趣的朋友可以试试看~)
希望这篇啰啰嗦嗦的心得能帮到你。记住,加点是为了让你玩得更开心,别被数据绑架。毕竟,谁不想在阿拉德大陆当个潇洒的“重火器艺术家”呢?