逍遥西游 逍遥西游人物抗性详解
玩逍遥西游这么些年,我算是摸透了一个理儿:抗性这东西,看着不起眼,关键时刻真能救你的命!就像出门忘带伞却突然下雨,要是你抗性堆得好,那顶多算毛毛雨;要是没堆?得,直接淋成落汤鸡,副本翻车、PK被虐,哭都来不及。
什么是抗性?说白了就是你的“耐打程度”。冰混忘睡,这四兄弟可是游戏里的“噩梦天团”,谁碰上谁头疼。我就吃过亏——记得有次帮战,我信心满满冲在前面,结果对面一个混乱扔过来,我的角色当场“六亲不认”,对着自家队友就是一顿猛砍。好家伙,那场面简直了,队友在语音里嗷嗷叫:“大哥你打谁呢?!”真是尴尬得想钻地缝。自那以后,我才算真正把抗性当回事。
冰抗,就像给你的角色裹上件厚棉袄。那些龙族、仙族的法术砸过来,要是冰抗不够,立马变冰雕,动弹不得。你想想,团战正激烈,你却被冻在原地干瞪眼,急不急人?所以啊,这件“棉袄”再丑也得穿着!
混乱抗性,我愿称之为“保智商”属性。中了混,你的角色就跟喝了假酒似的,敌我不分,乱打一气。有时候明明能赢的局,就因一个混乱,全盘皆输。这玩意儿堆高了,心里才踏实,至少不用担心自己突然“叛变”不是?
遗忘最恶心人,真的。它不伤你血,却专治各种“技能不服”。明明一身的本事,中了遗忘全变灰色,点都点不动。那种感觉,就像话到嘴边突然忘了词,憋得慌!尤其是依赖技能的门派,要是被忘住,基本就等于废了。
睡抗嘛,说重要也重要。虽然睡了不打你,可你就只能干站着看戏。时间一分一秒溜走,机会就这么没了。有时候差那几秒出手,战局可能就逆转了。所以别觉得睡了不死人就无所谓,关键时刻掉链子更难受!
那么问题来了:抗性怎么堆?装备、变身卡、帮派修炼、宝石……路子不少,但资源有限,全拉满可不现实。我的经验是,得看你玩什么角色。比如人族自己抗性高,可以匀点给输出;敏系单位怕控,就得优先把冰混搞上去。别盲目跟风,适合自己的才是最好的。
而且啊,抗性这东西不是越高越好。你死堆冰混,可能就顾不上仙法抗性了。对面要换个仙族高手,一波法术轰炸下来,你照样得躺。所以说,搭配是门艺术,得根据服务器环境、常见对手来调整。这就跟配装一样,需要慢慢摸索。
说了这么多,其实抗性就像给角色买保险。平时感觉不到啥,真出了事,才知道它的好。别看那些属性数字枯燥,背后可都是实打实的生存保障。毕竟谁不想在激战中潇洒走一回,而不是莫名其妙就“当场表演倒头就睡”呢?
反正我现在是学乖了,宁可输出少一丢丢,也得把关键抗性提上来。站着,才有输出!这道理,玩久了自然就懂了。