鬼泣怎么加点 DNF中鬼泣怎么加点
每次打开技能栏,看到那密密麻麻的图标,你是不是也跟我一样有点选择困难?鬼泣这个职业,玩起来是真的帅,刀光剑影中带着鬼神之力,但加点要是加不对,刷图的时候可就要坐牢了。别慌,我以自己玩鬼泣这么多年的经验,跟你聊聊加点那些事儿——这东西没有绝对的标准答案,但总有些思路能让你少走弯路。
鬼泣的核心,说白了就是“鬼”和“剑”的舞蹈。你得让鬼神听你的话,同时手里的太刀也不能闲着。我个人觉得,玩鬼泣最爽的时刻,就是看着一群怪物被冰阵冻住,然后一记鬼影闪切过去,屏幕瞬间干净——那种感觉,简直像大热天喝了一口冰可乐,通透!
鬼神系技能,这可是鬼泣的灵魂所在。 残影之凯贾,我强烈建议点满。这技能就像个贴身的保镖,帮你扛伤害,刷图时安全感爆棚。想想看,你正聚精会神地放阵,突然有个小怪偷袭,结果“当”一声被残影挡掉,那感觉多踏实。刀魂之卡赞(红阵)也得满上,它就杵在那里,默默给你加力量智力,这种稳赚不赔的买卖干嘛不做?
至于那几个招牌阵法,比如冰霜之萨亚(冰阵)和瘟疫之罗刹(紫阵),我一般都是优先点满的。冰阵的控场能力太重要了,能把怪物变成活靶子;紫阵则像个慢性毒药,慢慢削弱它们。墓碑三绝阵?视觉效果绝对震撼,但有时候容易打空,我自己的习惯是会点高,但不会第一个去加满,毕竟SP点还是挺紧张的。
接下来聊聊那些凌厉的剑术。 鬼影闪,这技能必须点满,没什么可商量的!它不仅是跑位神技,伤害也高得离谱,一道剑光闪过,怪物应声倒地,那种干脆利落的手感是其他技能很难替代的。月光斩和满月斩,用来连招和小范围清怪很不错,但我一般不会投入太多SP,够用就行。
鬼斩这个基础技能,到了后期其实有点尴尬。伤害虽然还可以,但出手有点慢,容易被打断。我后来就只点了一级,用来过渡一下连招。噬灵鬼斩?如果你喜欢那种蓄力一击的感觉,可以多点几级,但我自己用得不多。
觉醒后的技能,像鬼神剑·暴风雨和一觉、二觉技能,那肯定是能点多高点多高。这些都是看家本领,放一次就能改变战局,尤其是二觉,动画帅伤害高,是爆发输出的关键。
说了这么多,加点其实挺看个人手感的。 有些人喜欢冲进怪堆里贴身短打,那可能就更侧重鬼影闪和冥炎剑;有些人偏爱远距离用阵法慢慢消耗,那阵法技能就得优先照顾。我刚开始玩的时候,就是照着网上的攻略一顿乱加,结果刷高级图时那叫一个痛苦,技能扔完了怪还没死,自己反而被追得到处跑。后来慢慢摸索,才找到适合自己的节奏。
对了,别忘了那些被动技能和通用技能。暗月降临、恐惧光环、鬼泣的几个增伤被动,这些都是实打实的提升,能点满就点满,它们是你伤害的基石。物理暴击呢,根据你自身的装备来调整,如果暴击率已经够了,就可以省下SP点给其他技能。
总而言之,鬼泣的加点就像给他的鬼神之力“调音”,没有唯一的乐谱。多去修炼场试试技能连招,感受一下哪个技能更顺手。毕竟,适合自己的才是最好的,你说对吧?希望这点个人心得能帮到你,祝你在阿拉德大陆玩得开心,刀刀暴击!