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蛮王打野 蛮子打野怎么样

蛮王打野?蛮子打野怎么样!说真的,第一次见到对面选蛮王打野的时候,我差点笑出声。脑子里就一个念头:这哥们是不是排位练英雄呢?蛮子这英雄,不就是个无脑砍人的上路莽夫吗,跑野区能混得下去?可你还真别说,玩了几把之后,我发现这事儿没那么简单。蛮王进野区,有点像让一个习惯了光着膀子冲锋的狂战士,突然去干绣花的精细活儿——别扭,但并非完全不行。他的大砍刀对付那些石甲虫和锋喙鸟,倒是砍瓜切菜一样爽快。那种刀刀到肉的感觉,尤其是暴击时“铿”的那一声脆响,着实有点让人上瘾。清野速度?其实不慢,特别是出了点攻速之后。但问题也出在这儿。蛮王打野,太像一场豪赌了。你的前期,几乎就指望着脸好不好,能不能多触发几次暴击。一旦顺风,刷野快,砍人也疼,提着刀从草丛里钻出来,对面C位真的会吓得交闪。可万一逆风呢?哎哟,那滋味可就难受了。你像个没钱的超级兵,钻进野区怕被反,去线上gank又留不住人,眼睁睁看着自己作用越来越小。那种无力感,就像拳头打在棉花上,憋屈得很。我记得有一局,我方的蛮王打野前期拿了两个头,直接起飞。中期他带着无尽之刃,开着大招就像个疯狗一样冲进人群,五秒真男人时间里搅得天翻地覆,我们跟着收割就行,那叫一个痛快。可另一局,我们的蛮王被对面打野反烂了野区,等级落后三级,出来就被秒,他的大招很多时候都成了死亡前的“仪式”,仅仅是为了晚几秒倒下。那种场面,真是看得人又心酸又火大。所以,蛮王打野到底怎么样?我的看法是,这是一手非常看阵容、看运气、也看玩家理解的“奇招”。如果对面全是些小脆皮,你家线上控制又足,那你选个蛮子出来,或许能起到奇效。但如果你指望他像那些主流打野一样,又能控图又能稳定带节奏,那恐怕要失望了。他就像一个走钢丝的演员,玩得好,满场喝彩;玩砸了,就是一场滑稽戏。总而言之,这玩意儿娱乐性绝对拉满,玩的就是心跳。但要是真想上分,或许还有更多更稳妥的选择。不过话说回来,游戏嘛,快乐最重要。当你真的用蛮王在野区杀穿对面,听着那一声声暴击的音效时,那种纯粹的、原始的快乐,也是很多英雄给不了的。你说是不是?

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