风行者加点 DOTA风行者怎么出装
说真的,风行者这英雄玩起来就像在刀尖上跳舞,太刺激了。你永远不知道下一个束缚击能不能创造奇迹,那种箭在弦上的紧张感,啧啧,真是让人上瘾。
我至今还记得第一次用束缚击晕住两个逃跑的英雄时,手心都在冒汗。队友打出一连串问号赞叹,那种成就感,绝了!
技能怎么点?
风行者的技能加点其实挺有讲究的。束缚击这个神技,要是放得准,三级就能控人3.75秒,这控制时间在前期简直要命。所以我通常主升它,毕竟你永远可以相信一个精准的束缚击能改变战局。
但话说回来,强力击也不能落下。这个技能伤害高得离谱,而且射程还远,清兵、消耗、收割样样行。我习惯在束缚击点满后立刻补满强力击,毕竟谁能拒绝一道穿透全屏的能量箭呢?
风步嘛,真的是救命神技。有时候被追杀,开着风步溜之大吉,看着敌人追不上你的样子,心里那个爽啊。不过前期点一级就够了,毕竟我们要的是它的效果,不是伤害。
出装这条路
出装这事儿,真的得看局势。但有些核心装备,我觉得怎么出都不会错。
魔瓶和魔力魂戒是我的最爱,毕竟风行太缺蓝了。有时候团战打到一半没蓝放技能,那感觉真是欲哭无泪。所以我出门习惯带够小蓝,确保自己能持续施法。
阿哈利姆神杖?必出!有了它,火力全开简直就是个杀戮机器。我记得有次在肉山坑里开出大招,那个伤害数字跳得,对面核心直接蒸发。这种感觉,试过就回不去了。
紫怨和血棘也是看情况出,对面有施法频繁的英雄,紫怨的沉默效果能教他们做人。而血棘提供的暴击和必中,对付那些闪避高的英雄简直是对症下药。
不过话说回来,出装不是死的。要是对面控制多,黑皇杖就是你的保命符;需要先手,闪烁匕首能让你找到绝佳的输出位置。这游戏,灵活应变才是王道。
玩风行的精髓
其实玩风行最重要的不是装备,而是时机把握。你的束缚击能不能中,风步开得及不及时,往往决定了团战的走向。我见过太多新手风行,装备再好也不敢先手,结果错失良机。
风行者这个英雄,真的需要一点勇气和灵性。但一旦你掌握了她的节奏,那种在战场上穿梭自如的感觉,绝对是DOTA里最棒的体验之一。
所以别犹豫了,选把风行,去战场上留下你的传说吧!