wow武僧天赋 WoW武僧天赋怎么搭配适合哪些战斗场景
说真的,每次打开武僧的天赋页,我都有种既兴奋又头疼的感觉。兴奋是因为那些天赋组合就像一套精密的功夫招式,头疼是因为选择实在太多了!你得根据是要扛揍、要治疗还是全力输出,甚至还要看是打团本、大秘境还是单挑,来调整你的“武学套路”。
酒仙:我就喜欢你看不惯我又打不死我的样子
酒仙坦天赋的核心是什么?我觉得就是一个“活”字。你得像个喝醉不倒的武林高手,让Boss的致命一击变成软绵绵的推掌。我特别喜欢那种在刀尖上跳舞的感觉——血量上上下下,但你就是倒不下。
点出“醉拳大师”和“玄牛酒”几乎是必须的,这能让你在面对高压Boss连招时从容不少。想象一下,Boss蓄力半天准备给你来个狠的,你慢悠悠喝口酒,伤害变成慢慢来的dot,治疗哥们儿就能轻松把你血线稳住。而“金钟罩”这个天赋,简直就是救场神器,特别是大秘境里不小心引多了怪,开启后那叮叮当当的格挡声,听着就安心。
不过说实话,酒仙的操作量不小,你得时刻留意你的醉拳值和能量,但这不正是武僧的乐趣所在吗?
织雾:谁说治疗就只能躲在后面?
织雾武僧的治疗方式太有特色了,简直就是近战奶妈!我玩织雾时从来不甘心只站在远处读条,就喜欢贴着脸,一边用“猛虎掌”蹭能量,一边用“复苏之雾”和“活血术”把队友的血线拉起来。
团本里,我会点出“升腾之雾”和“聚焦之雷”,应对那种突如其来的全团AOE特别给力。而大秘境里,“妖魂踏”和“仙鹤之道”就成了我的最爱,移动施法太重要了,毕竟秘境里需要边跑位边加血的情况太多了。还记得有次打副本,坦克突然倒了,我瞬间开出“魂体双分”接怪,硬是靠“作茧缚命”和治疗法术撑到队友跑尸回来,那种临危救场的感觉,爽爆了!
风行:要的就是行云流水的连击感
风行武僧玩起来真的太畅快了!它的核心就是维持“赤精之歌”的增益,打出“怒雷破”那一瞬间的满屏数字,简直是一种享受。但怎么顺畅地打出循环,就很考验天赋搭配了。
单体和AOE的天赋选择差别挺大的。对付单个木桩Boss,“连打”和“升龙霸”能让你打出爆炸性的伤害。可一旦遇到大秘境里成群结队的小怪,“神力迸发”结合“神鹤引颈踢”的瞬间爆发,能让你的伤害统计直接起飞。我个人的习惯是点出“影踪绝学”,多一个“分身”就多一波爆发,而且看着三个武僧一起踢“怒雷破”,场面不是一般的热闹。
天赋不是一成不变的圣经。 我觉得最聪明的玩家,会根据具体的副本、甚至具体的Boss去微调你的选择。多试试不同的组合,找到最适合你手感的那个,毕竟玩得舒服才是最重要的。
毕竟,我们可是飘逸的武僧,不是吗?