英雄联盟荣耀行刑官出装 惩戒和他哪个比较好
英雄联盟荣耀行刑官出装 惩戒和他哪个比较好说真的,每次锁定德莱文这个英雄,手里转着两把飞斧,听着那清脆的“唰唰”声,心里头那股子嚣张劲儿就上来了。这家伙,就是个为杀戮而生的主儿,每一步都踩在刀尖上,追求的就是极致的伤害和那种“见面就让你消失”的快感。但问题也来了,玩德莱文,第一道坎儿往往不是对线,而是出门装那个选择:多兰剑配红药,还是直接一把惩戒之刃?这可太让人纠结了。我们先聊聊这个“他”吧,也就是多兰剑。老搭档了,稳得一批。80点生命值加成,让你一级对拼的时候心里特别有底,总感觉能多扛那么一下平A,有时候生死就在这一线之间。那点全能吸血,虽然回得不多,但前期蹭个小兵,总能稍微缓解一下消耗的压力。说白了,多兰剑就像个可靠的老朋友,它不指望你打出多么惊天动地的优势,但能稳稳地陪你度过最需要安全感的前几分钟。特别是当你面对的是些消耗能力很强的组合,比如泽拉斯配个火男(开玩笑,但意思你懂),那多兰剑提供的这点续航和血量,简直就是雪中送炭。我记得有局对线女警和拉克丝,压力巨大,就是靠着多兰剑硬生生顶住了前几级的疯狂推线和消耗,这才等来了打野爸爸的第一次关爱。然后再说说“惩戒”,也就是惩戒之刃。这东西,听起来就充满攻击性,是吧?它没有血量加成,这意味着你更脆了,走位失误的代价会更大。但是!它提供的攻击力可比多兰剑高,而且那宝贵的生命偷取,在第一次回家补出暴风大剑之前,对你的续航提升是实打实的。更重要的是,它的被动——击杀小兵会提供额外金币。这对于德莱文来说,意味着什么?意味着滚雪球的速度可能会更快!你想想,德莱文本身的被动就是崇拜值,击杀有额外赏金,再加上惩戒的被动,哇,要是让你提前摸出饮血剑,那画面太美不敢看。它就像一剂猛药,告诉你:别怂,就是干,用极致的压制力把对方打穿,用经济差距碾压一切。所以,到底选哪个?这真没个定数,得看情况。我个人的感觉是,如果你求稳,或者对面组合让你感觉前期会非常难熬,怕被一直消耗,那多兰剑绝对是更安心的选择。活着,才有资格补刀,才有机会叠崇拜值,对吧?但如果你自信能压着对面打,或者搭配的是个硬控辅助,比如机器人、泰坦这种,能打出一波流的架势,那千万别犹豫,直接惩戒出门。你要把那种“我要打爆你”的侵略性贯彻到底,用攻击力告诉对手,这条线,我说了算!说到底,这两个选择没有绝对的对错,更像是两种不同的游戏风格。多兰剑是稳健的基石,而惩戒则是狂野的加速器。你得问问自己,这局你想怎么玩?是步步为营,还是刀尖起舞?相信我,当你用德莱文打出优势,听着系统那声激昂的“Legendary!”时,你根本不会记得自己出门带的到底是什么了。那种掌控比赛的感觉,才是玩这个英雄最上头的部分。
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