(拍大腿)各位兄弟姐们儿!你们有没有看过陈小春版《鹿鼎记》或者黄日华版《天龙八部》?里面那些听得人热血沸腾的BGM啊,其实都是从《三国志5》里扒出来的!今天咱们就唠唠这款1995年的老游戏,凭啥能让TVB都抢着用它的音乐,连现在的00后听了都喊"跪了"。
一、这游戏音乐牛在哪?
你猜怎么着?当年玩这游戏的人,十个里有八个是被音乐圈粉的!(网页2、4、6都盖章认证过)
1995年光荣公司憋了个大招——首次用CD音源做游戏音乐。之前的三国志系列用的都是MIDI音效,就跟电子琴弹出来似的。到了五代,直接请来《半泽直树》的作曲家服部隆之操刀,开场曲《光辉的龙》一响,听得人鸡皮疙瘩都起来了。
举个栗子啊:
- 打仗时放《华龙进军》,前奏一响就感觉千军万马在冲锋(网页4说这曲子被用在康熙见汤若望的名场面)
- 春天换季的《芳春》轻快得就像看见柳树抽新芽
- 统一天下后的《翠华之宴》温柔得能让人泪目(网页2、3都夸这曲子是治愈系天花板)
二、为啥说这代音乐无法超越?
(挠头)现在的手游动不动就搞交响乐团现场录制,但老玩家们为啥还死磕《三国志5》?这里头可有门道!
1. 音乐跟玩法锁死了
举个极端例子:你正带着关羽张飞打赤壁呢,BGM突然切到《华龙进军》——好家伙!立马感觉手里的偃月刀都变轻了三分。每个战略阶段的音乐切换,比现在的智能算法还懂你心情(网页5提到音乐直接影响玩家决策节奏)
2. 会讲故事的旋律
听《翠华之宴》就像看诸葛亮写《出师表》,悲壮中带着希望;《芳春》前奏那几下琵琶拨弦,活脱脱就是江南春雨打在瓦片上的动静(网页3说这曲子被港剧拿去当谈情说爱的背景音)
3. 硬件突破玩出花
当年用土星主机玩的时候,CD音轨加载时的"滋滋"声都成了情怀。现在用模拟器玩反而没那味儿——就跟吃泡面非得配火腿肠才香一个道理(网页1、6都怀念当年的包机房体验)
三、音乐背后的骚操作
(拍桌子)你们知道最绝的是啥吗?这游戏的音乐文件居然能单独当CD听!当年多少穷学生买不起正版CD,就靠打游戏机循环播放当背景音乐写作业(网页6提到山寨MD版都保留了七成音质)
还有个冷知识:
- 下雨天的BGM会混入雷声特效,玩到汉中这种多雨地区时简直身临其境
- 单挑时的鼓点节奏跟心跳同步,我有次玩到手指发麻才发现手心全是汗(网页7验证过音乐对战斗体验的加成)
- 深夜玩会有隐藏音效,当年在包机房通宵时突然冒出乌鸦叫,吓得我差点把PS手柄摔了
四、现在还能不能听到这些神曲?
(叹气)现在的手游BGM动不动就请流量明星唱主题曲,但跟《三国志5》比就是差口气!你去网易云搜"三国志5原声",播放量最高的《光辉的龙》有10万+评论(网页4说这曲子现在还被做手机铃声)
不过要我说啊,最好还是边打游戏边听原声。为啥?你试试带着赵云长坂坡七进七出时,耳机里突然响起《华龙进军》——那一瞬间你根本不是坐在电脑前,你就是常山赵子龙本龙!(网页5提到音乐与游戏进程的完美契合)
五、老玩家打死不说的秘密
最后透露个玄学:这游戏音乐能预测你的运势!
- 开局抽到《芳春》大概率能捡到在野牛人
- 打仗时突然切到《乱世群狼》说明敌军要放火攻了
- 内政界面循环《太平之道》的话...赶紧存档!八成要地震了(网页7里提到的天气系统与音乐关联)
(点烟)说真的,现在让我在《三国志14》和《三国志5》之间选,我肯定选五代。光冲着能边打游戏边听服部隆之的现场演奏会,这波就不亏!你们要是不信,现在就去搜《光辉的龙》听30秒——听不完算我输!