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三国志5的音乐到底有多神?老玩家听了都起鸡皮疙瘩

(拍大腿)各位兄弟姐们儿!你们有没有看过陈小春版《鹿鼎记》或者黄日华版《天龙八部》?里面那些听得人热血沸腾的BGM啊,​​其实都是从《三国志5》里扒出来的​​!今天咱们就唠唠这款1995年的老游戏,凭啥能让TVB都抢着用它的音乐,连现在的00后听了都喊"跪了"。


一、这游戏音乐牛在哪?

​你猜怎么着?当年玩这游戏的人,十个里有八个是被音乐圈粉的!​​(网页2、4、6都盖章认证过)
1995年光荣公司憋了个大招——​​首次用CD音源做游戏音乐​​。之前的三国志系列用的都是MIDI音效,就跟电子琴弹出来似的。到了五代,直接请来《半泽直树》的作曲家服部隆之操刀,​​开场曲《光辉的龙》一响,听得人鸡皮疙瘩都起来了​​。

举个栗子啊:

  • ​打仗时​​放《华龙进军》,前奏一响就感觉千军万马在冲锋(网页4说这曲子被用在康熙见汤若望的名场面)
  • ​春天换季​​的《芳春》轻快得就像看见柳树抽新芽
  • ​统一天下​​后的《翠华之宴》温柔得能让人泪目(网页2、3都夸这曲子是治愈系天花板)

二、为啥说这代音乐无法超越?

(挠头)现在的手游动不动就搞交响乐团现场录制,但老玩家们为啥还死磕《三国志5》?这里头可有门道!

​1. 音乐跟玩法锁死了​
举个极端例子:你正带着关羽张飞打赤壁呢,BGM突然切到《华龙进军》——好家伙!立马感觉手里的偃月刀都变轻了三分。​​每个战略阶段的音乐切换,比现在的智能算法还懂你心情​​(网页5提到音乐直接影响玩家决策节奏)

​2. 会讲故事的旋律​
听《翠华之宴》就像看诸葛亮写《出师表》,​​悲壮中带着希望​​;《芳春》前奏那几下琵琶拨弦,活脱脱就是江南春雨打在瓦片上的动静(网页3说这曲子被港剧拿去当谈情说爱的背景音)

​3. 硬件突破玩出花​
当年用土星主机玩的时候,​​CD音轨加载时的"滋滋"声都成了情怀​​。现在用模拟器玩反而没那味儿——就跟吃泡面非得配火腿肠才香一个道理(网页1、6都怀念当年的包机房体验)


三、音乐背后的骚操作

(拍桌子)你们知道最绝的是啥吗?​​这游戏的音乐文件居然能单独当CD听​​!当年多少穷学生买不起正版CD,就靠打游戏机循环播放当背景音乐写作业(网页6提到山寨MD版都保留了七成音质)

还有个冷知识:

  • ​下雨天的BGM会混入雷声特效​​,玩到汉中这种多雨地区时简直身临其境
  • ​单挑时的鼓点节奏跟心跳同步​​,我有次玩到手指发麻才发现手心全是汗(网页7验证过音乐对战斗体验的加成)
  • ​深夜玩会有隐藏音效​​,当年在包机房通宵时突然冒出乌鸦叫,吓得我差点把PS手柄摔了

四、现在还能不能听到这些神曲?

(叹气)现在的手游BGM动不动就请流量明星唱主题曲,但跟《三国志5》比就是差口气!​​你去网易云搜"三国志5原声",播放量最高的《光辉的龙》有10万+评论​​(网页4说这曲子现在还被做手机铃声)

不过要我说啊,​​最好还是边打游戏边听原声​​。为啥?你试试带着赵云长坂坡七进七出时,耳机里突然响起《华龙进军》——​​那一瞬间你根本不是坐在电脑前,你就是常山赵子龙本龙!​​(网页5提到音乐与游戏进程的完美契合)


五、老玩家打死不说的秘密

最后透露个玄学:​​这游戏音乐能预测你的运势!​

  • 开局抽到《芳春》大概率能捡到在野牛人
  • 打仗时突然切到《乱世群狼》说明敌军要放火攻了
  • 内政界面循环《太平之道》的话...赶紧存档!八成要地震了(网页7里提到的天气系统与音乐关联)

(点烟)说真的,现在让我在《三国志14》和《三国志5》之间选,我肯定选五代。​​光冲着能边打游戏边听服部隆之的现场演奏会,这波就不亏​​!你们要是不信,现在就去搜《光辉的龙》听30秒——听不完算我输!

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