鹿鼎记隐者加点 鹿鼎记ol隐者怎么加点
说真的,每次打开《鹿鼎记OL》的角色界面,看着隐者那个飘逸的身影,我总会犹豫几秒。这个职业太特别了,既不像刀客那样直来直往,也不像医者那样纯粹温柔。隐者啊,就像是江湖中的一抹暗香,你明明知道他在那里,却总抓不住他的真实模样。
隐者的灵魂在哪里?
你得先明白,隐者到底是什么样的存在。他们手握扇子,看似文弱书生,实则暗藏杀机。我总觉得,隐者这个职业的设计者一定是个浪漫主义者——谁能想到,一把普通的扇子竟然能成为致命的武器?而且那些神出鬼没的毒术,简直让人又爱又恨。
记得我第一次玩隐者时,傻乎乎地把所有点数都加在了力量上,结果可想而知...我的隐者硬生生变成了一个扛着扇子的莽夫,别说杀敌了,连自保都成问题。这血泪教训告诉我,隐者的加点真的需要好好琢磨。
加点,就像调配一味毒药
说到具体的加点方案,我觉得这完全取决于你想让你的隐者成为什么样的角色。是想做一个让人闻风丧胆的用毒高手?还是更倾向于那种掌控战局的辅助型选手?
如果你问我个人的偏好,我会毫不犹豫地选择主加“灵性”。为什么呢?因为灵性直接关系到隐者的毒术效果和内力值。想象一下,当你的对手在不知不觉中中了你的剧毒,眼睁睁看着自己的血量一点点下降却无能为力...那种感觉,简直不要太美妙!
不过别误会,我可不是在鼓励大家都去堆灵性。毕竟有些人更喜欢近身搏斗的感觉,那适当加一些“力量”也是可以的。只是要记住,隐者毕竟不是正面硬刚的职业,加太多力量反而会让他失去特色。
我的隐者成长记
让我分享一个小故事吧。曾经在游戏里遇到一个玩家,他的隐者加点方式非常特别——几乎全加了“体质”。当时我们都笑他是不是想把隐者玩成肉盾,但结果让人大跌眼镜。在那个赛季的帮会战中,正是他这个“打不死的小强”一次次扭转战局。对手所有的爆发技能打在他身上都像挠痒痒,而他的持续毒伤却让对面苦不堪言。
这个故事告诉我们什么?加点没有绝对的对错,关键是要符合你的玩法和团队需求。
手感这件事
说起来,加点不仅影响数值,还会直接影响操作手感。我把灵性加得比较高的时候,明显感觉到技能的释放更加流畅,那种扇子一挥、毒雾弥漫的感觉真的很上头。而且内力充足意味着你可以更频繁地使用控制技能,这在团战中简直是神技。
不过有时候我也会想,如果当初我选择了主加“敏捷”会怎样?或许我的隐者会更加灵活,在战场上如蝴蝶般穿梭?这大概就是隐者的魅力所在吧——永远有各种可能性等待你去探索。
最后的小建议
如果你刚刚开始接触隐者,我建议你可以先尝试“灵性为主,体质为辅”的加点方式。这样既保证了输出,又不会太脆皮。等玩到后期,你自然会明白自己更偏向哪种风格。
说到底,加点不是一成不变的公式,而是你与角色之间的对话。每个人的隐者都应该是独一无二的,不是吗?毕竟,江湖这么大,何必活成别人的样子。
对了,如果你有什么特别的加点心得,一定要告诉我啊!这个游戏我玩了这么久,依然觉得隐者有很多待发掘的乐趣呢。