冰dk pvp天赋 PVP属性和天赋加点
玩冰dk打pvp,说实话,那种刀刀到肉的感觉真的特别爽。你想想,顶着寒风冲进人群,一个窒息捏住关键角色,再配合绞肉机一样的湮灭爆发——哇,那种掌控战场的快感,简直让人上瘾。不过想玩得溜,天赋和属性可不能瞎点,不然进去就是移动荣誉。
天赋怎么选?这得看你想当个什么样的“死神”。
我个人偏爱那种高压制打法,所以会点出“冷酷之心”和“冰冻之雾”。冷酷之心这天赋,名字就带感,每次触发都能让凛风冲击变成个小爆发,配合符文武器增效,那一瞬间的冰霜打击简直像冰雹一样砸向对手。冰冻之雾则让凛风冲击的范围更大,你想啊,在竞技场里对面治疗正读条呢,你一个顺劈式的凛风扫过去,不仅打断还能挂上疾病,多舒服。
窒息肯定是必点的,这不用多说。dk的窒息可是神技,能拆火能控制,用得好的话对面能憋屈死。我印象特别深有一次,对面法师开了燃烧想爆发,我算准时间一个窒息给他按在半空中,他那表情(虽然看不到)我都能想象出来,肯定精彩极了。
至于“天灾契约”,我建议还是点上。pvp里生存永远是第一位的,不然输出再高也是白给。关键时刻一口奶,经常能创造奇迹,让你从鬼门关溜达回来。别小看这点回复,有时候就差那一口。
属性方面,别想太复杂。
简单说,就是往“速度”和“全能”上堆。速度上来了,技能转得快,符文恢复也快,你打起来会感觉特别顺畅,不会出现干站着等技能的尴尬。全能呢,直接提升伤害和减伤,简单粗暴。在pvp里站得住才有输出,不然你冲进去两下就没了,再高的伤害也是空谈。
暴击和精通当然也有用,但优先级没那么高。冰dk本身不缺伤害,缺的是怎么把伤害打出去的机会。所以 survivability(生存能力)和流畅度更重要。你想想,当你开着“反魔法护罩”顶着法师的爆发,靠着高速度不停甩技能,那种连绵不绝的压迫感,才是冰dk的浪漫啊。
最后说说我的小心得。
冰dk在pvp里其实挺需要节奏感的,不像某些职业无脑按就行。你要会抓时机,比如什么时候交“天灾契约”,什么时候留“灵界打击”救命。我记得有次扛着旗子被集火,就是靠灵打硬生生抬了上来,那种绝处逢生的感觉,真的太刺激了。
总之,玩冰dk打pvp,别光想着莽。点对天赋,配好属性,多练练手感,你才能成为战场上那个让人胆寒的“死亡骑士”。怎么样,要不要现在就去试试看?