御龙在天属性点 御龙在天各职业属性怎么加点
御龙在天属性点 御龙在天各职业属性怎么加点每次打开御龙在天,看着属性点分配界面,我都得停下来琢磨半天。这游戏里的属性点啊,就像给角色穿衣服,搭对了能让你在战场上威风八面,要是乱点一气,那可真是走路都磕磕绊绊。属性点这东西,看起来简单,力量、智力、体质、精神、敏捷,五个小伙伴排排坐。但你可别小看它们,每个点数加下去,都关系着你未来是成为战场绞肉机还是移动荣誉值。我刚开始玩的时候,就干过把法师全点力量的蠢事,结果打怪像挠痒痒,那叫一个惨不忍睹。说到羽扇,这个职业简直就是为那些喜欢运筹帷幄的玩家准备的。智力是他们的命根子,这点毋庸置疑。不过我发现,光堆智力就像只穿外套不穿裤子——看起来光鲜,实际脆得很。适当分一些点数给体质,能让你的羽扇在后方安心输出。毕竟活着才有伤害,对吧?有时候我看到一些全智羽扇被刺客摸到就秒躺,真想问问他们:站都站不住,要那么高伤害数字给谁看呢?重剑这个职业特别有意思,他就像个固执的战士,力量是他的灵魂。但你别以为无脑堆力量就能横行霸道。说实话,没有足够体质支撑的重剑,冲进人堆里简直就是送人头。我有个朋友就喜欢玩重剑,他说每次加属性点都得权衡好久——要伤害还是要生存?这真是个永恒的矛盾。适当分一些点数给敏捷,能让你的重剑在混战中更加灵活,毕竟打不中人的重剑再肉也是活靶子。银枪玩起来那叫一个爽快,高爆发高机动,但脆也是真的脆。力量和敏捷对银枪来说就像左右手,缺了哪个都别扭。不过我得提醒你,别看银枪闪避高就狂堆敏捷,没有力量支撑的银枪,打人就像在刮痧。这种职业最适合喜欢游走突袭的玩家,但千万别贪刀,见好就收才是王道。神弓这个职业,怎么说呢,就像个需要精心呵护的远程炮台。敏捷是核心没错,但你也得考虑生存问题。我曾经试过全敏捷加点的神弓,伤害确实可观,可一旦被近身,那感觉就像待宰的羔羊。后来我学聪明了,每加三点敏捷就补一点体质,这样既保证了输出,又不会太容易暴毙。说到霸刀,这个职业真是让人又爱又恨。力量和体质要怎么分配,完全取决于你的玩法。喜欢冲锋陷阵的可以多堆体质,想当人头狗的可以侧重力量。不过以我的经验来看,霸刀最好还是均衡发展,毕竟活着才能输出,这个道理在哪个职业上都适用。其实属性点加点没有绝对正确的答案,就像穿衣服要看场合一样。你要是就喜欢极限输出,那全攻加点也无可厚非;如果想在团队中站稳脚跟,适当堆点生存属性反而更实用。我现在的习惯是,每次升级后先不急着加点,去竞技场试试手感,感觉缺什么再补什么。这种循序渐进的方式,比照搬攻略靠谱多了。属性点分配说到底是为你的玩法服务的。别人的建议再好,也不如你自己去实战中体会。多试试不同的配点方案,找到最适合自己的那种,这才是游戏的乐趣所在啊。毕竟,玩游戏最重要的是开心,你说是不是?
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