哈利波特5攻略 而进度才百分之58而已
哈利波特5攻略 而进度才百分之58而已梅林的胡子啊!我盯着屏幕右上角那个刺眼的数字,感觉自己的魔杖都要惊掉了。百分之五十八?我明明已经在霍格沃茨里泡了快四十个小时,怎么才爬过一半多一点的山坡?这游戏简直比斯内普的魔药课还要折磨人。说真的,《哈利波特与凤凰社》这款游戏就像个调皮捣蛋的皮皮鬼。你以为跟着主线任务一路狂奔就能通关?太天真了!它总在你以为快要看到曙光时,冷不丁扔出个“高布石俱乐部”或是“邓布利多军”的支线任务,像黏人的糖浆一样把你困住。我昨晚本来只想打个半小时,结果为了找齐最后一张巫师卡,愣是在城堡的旋转楼梯上转了整整两个钟头。那些楼梯任性地变换方向,我甚至怀疑它们是不是和弗雷德、乔治买了同款恶作剧产品。说到城堡,这作的霍格沃茨真是庞大得让人又爱又恨。光影透过彩绘玻璃洒在石墙上的时候,我总会忍不住停下脚步。但梅林啊,那些藏在盔甲后面的楼梯间、需要“荧光闪烁”才能发现的密道,简直多得像蜂蜜公爵的糖果。有时候我明明看着地图上的目标点就在眼前,却像个无头幽灵似的在同一个走廊来回转悠。最气人的是皮皮鬼,每次我专心解谜时,它总会突然冒出来捣乱,那笑声比曼德拉草的哭声还让人头皮发麻。不过说实话,这种“迷失感”反而让霍格沃茨变得真实。记得有次我在图书馆区找一本旧书,偶然推开一扇不起眼的小门,竟发现了个布满灰尘的教室。墙上的画像突然开口:“需要帮忙吗,孩子?”那一刻我真的感觉自己就是霍格沃茨的学生,而不是个握着游戏手柄的麻瓜。这种惊喜,是那些直来直去的游戏给不了的。战斗系统倒是越来越有意思了。除你武器!昏昏倒地!每次成功弹反食死徒的咒语时,魔杖传来的震动都让我心跳加速。但梅林在上,那些需要特定咒语才能解开的谜题也太刁钻了吧?我曾在有求必应屋前卡了整整一晚,试遍了所有学过的咒语,最后才发现需要对着挂毯傻笑三次——这设计简直比乌姆里奇还要恶趣味!现在我的任务列表长得像费尔奇的记过本。主线任务在魔法部徘徊,支线里还塞着没完成的魁地奇训练、没找齐的飞贼挂坠。有时候我站在城堡的窗边,看着虚拟的夜色发呆。游戏里的时间流逝得比幻影移形还快,现实中的窗外却已经泛白。所以百分之五十八又怎样呢?或许我不该像个赶着交论文的赫敏,而是该像纳威照顾曼德拉草那样,慢慢品味每个细节。毕竟,谁知道下一个转角会不会有哭泣的桃金娘在等着我,或是发现弗雷德和乔治新藏的粪蛋呢?这款游戏就像一盒巧克力蛙,你永远不知道下一张会抽出哪位巫师的卡片——虽然我真的很想对着开发人员喊一句:求求你们在下一个存档点前少藏点收集品了吧!
相关文章:
文章已关闭评论!