天龙八部逍遥 天龙八部逍遥怎么加点
天龙八部逍遥怎么加点?老玩家掏心窝子聊聊说真的,每次看到有人问逍遥怎么加点,我都能想起自己刚玩那会儿的迷茫。站在大理城门口,盯着那个属性面板,力量、灵气、体力、定力……感觉每个数字都在朝我招手,又好像每个选择都是陷阱。这玩意儿加错了,可没后悔药吃啊!逍遥这个门派,啧啧,简直就是为“潇洒”二字而生的。你想啊,远程攻击,技能飘逸,打起来那种“敌进我退,敌退我扰”的感觉,特别有高手风范。但成也潇洒,败也潇洒,你要是加点加得不伦不类,那可就真成了“飘”在空中,落不了地了。所以逍遥加点,核心思路其实就一个:你得清楚自己到底想干嘛。是追求极致的输出,做个脆皮炮台?还是想活得久一点,在团战里多扔几个阵法?这直接决定了你的加点方向。对我个人而言,我更喜欢那种伤害爆表的感觉。想象一下,溪山行旅触发放大,看着对手血条“唰”地一下见底,那种快感,别提多爽了!所以,我的加点非常极端,几乎是全身心扑在了“灵气”上。灵气就是逍遥的命根子,直接决定了你技能的伤害高低。这就好比一个画家,你可以不会武功,但你的画笔必须是最锋利的武器。把灵气堆高,你的输出能力自然就上去了。但这么做的代价,我也得跟你说清楚。有一次在野外,我正美滋滋地放着风筝,一个天山哥们突然从旁边冒出来,都没给我反应的时间,两下就把我带走了。我那会儿的血量,简直薄得像张纸。这就是全力追求输出的代价——你打得动人,别人也打得动你,而且特别疼。所以,如果你选择主加灵气,走位和操作意识就变得无比重要。你得像泥鳅一样滑不溜手,充分利用好逍遥的凌波微步。当然,不是所有人都喜欢这种刀尖上跳舞的玩法。如果你更看重生存,希望自己能扛住一些突如其来的打击,那匀出一些点数加到“体力”上,绝对是明智的选择。血厚一点,容错率就高很多,至少不会像我那样被偷袭就秒躺。尤其是在大型帮会战或者刷一些高难度副本的时候,站得住才有输出,这个道理永远不过时。至于身法,加点命中和闪避,听起来很美,但对逍遥来说,我个人觉得有点“锦上添花”的意思。你可以适当加一些,但指望它来救命,恐怕不太现实。毕竟咱们的门派定位就不是靠闪避吃饭的。说了这么多,其实加点这东西,真的没有唯一的标准答案。它就像是你给自己角色定制的衣服,是穿成凌厉的攻击手,还是稳妥的生存家,全看你的喜好和玩法。我见过全灵气的暴力逍遥,也见过体力充沛的“肉逍遥”,玩得好的都大有人在。最怕的是什么?是那种犹犹豫豫,灵气加一点,体力加一点,定力也来一点的“万金油”加法。结果就是攻击不够看,防御也不突出,变得毫无特色。玩游戏嘛,有时候就得有点魄力,认准一个方向走下去。所以啊,别太纠结。先想清楚你握着鼠标键盘时,最渴望体验到的是什么。是秒杀敌人的畅快,还是稳扎稳打的踏实?想明白了,加点自然就清晰了。毕竟,游戏里的逍遥子,不也是随心所欲,活得最是痛快吗?
相关文章:
文章已关闭评论!