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快打旋风2 给个SD版快打旋风出招表

快打旋风2 给个SD版快打旋风出招表说真的,每次打开《快打旋风2》,听到那噼里啪啦的背景音效,我就觉得自己的手指在发痒。尤其是SD版,角色都成了二头身,但揍起人来可一点不含糊。你可能也遇到过这种情况——明明感觉按对了键,可招式就是出不来,气得直拍摇杆。别急,我这就把自己琢磨了好一阵子的出招表给你捋一捋。先说说科迪这小子吧。他的绝活"毁灭拳"其实没那么玄乎,摇杆往后稍稍一带再猛地往前推,同时砸重拳就行。这招特别实在,砰的一声能把对手怼到版边。有时候我甚至觉得,这拳头里带着风声呢!哈格市长的"螺旋打桩机"倒是需要点节奏感。贴近对手的瞬间,摇杆从下往后划个半圆再按拳,要是抓准了时机,能把敌人抡起来砸地。说实话我第一次成功时差点喊出来——那画面实在太有冲击力了。最让人头疼的可能是凯的"闪电踢"。你得先往下蓄力,然后突然往上踢,这招对摇杆灵敏度要求挺高。我曾在街机厅见个老哥玩这招,脚踢得跟旋风似的,把对手堵在角落根本起不来。差点忘了说,必杀技"能量连击"其实很简单,三个拳键一起按就完事。不过可别随便用啊,血条见红的时候它才会发光,那时候整个屏幕都在震动,特别带劲。玩久了你会发现,这些招式就像老朋友的手势——比如科迪的升龙拳起手时会有个微微下蹲,这时候你就知道该防上段了。有时候我甚至觉得不是我在操作,而是角色自己在找机会出手。对了,要是你想打出隐藏超杀,得先挨打攒怒气。这设计真够坏的,明明疼得龇牙咧嘴,还得盯着血条等时机。不过当那个金光闪闪的大招爆出来时,什么都值了。说这么多,其实最管用的还是多练。记得有回我练哈格的打桩机,把摇杆橡胶头都磨秃了。但现在闭着眼睛都能听音效判断有没有抓成功——"咔嚓"一声脆响,准没错!最后唠叨句,这游戏的精髓不在背出招表,而在于怎么把招式串起来。就像做菜放调料,单吃哪个都差点意思,组合起来才是满汉全席。要不你现在就开机试试?保准能打出以前从没见过的新连段。

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