崩380级突破 崩坏3要不要突破80级
崩380级突破 崩坏3要不要突破80级说真的,每次看到那个红点,那个诱人的“突破”按钮,我心里就咯噔一下。手指悬在屏幕上,愣是半天按不下去。你说,这玩意儿到底该不该点?就像面前摆着一颗包装华丽的糖果,你知道它可能很甜,但又怕里面藏着什么奇怪的滋味。我算是老咸鱼了,80级在“安全区”待了得有一年多。为啥?怕啊!一想到突破后,深渊和战场会突然蹦出更多“神仙”队友和对手,我的手心都有点冒汗。现在的苦痛三,我还能偶尔摸个保级,要是突破上去,怕不是要直接躺平到禁忌?那种眼睁睁看着自己从“还能打”变成“被暴打”的滋味,可不好受。但你说完全不心动,那是假的。突破80级,就像打开了一扇新世界的大门。等级上限一下子提到88级,角色能变得更强,那些以前打得磕磕绊绊的高级副本,说不定就能轻松拿下了。更诱人的是,那些专属装备的强化等级也能往上提,角色的伤害数字跳起来,那可是实打实的爽快感。看着仓库里心爱的毕业角色,总觉得不让她们突破极限,有点委屈她们了。我记得特别清楚,有个周末下午,我盯着屏幕里养了好久的理之律者,她的技能面板已经很久没动过了。心里两个小人吵得不可开交。一个说:“别突破!现在这样安逸养老不好吗?”另一个嚷嚷着:“玩游戏不就是为了变强?冲啊!”那种纠结,简直比选择中午吃啥还难受。后来,我还是没忍住。原因挺简单的,我发现自己对战场二档、苦痛保级已经没啥感觉了,甚至有点腻。游戏嘛,如果一直停留在舒适区,久而久之真的会失去乐趣。突破,与其说是追求强度,不如说是给自己找点新的挑战和目标。不然每天上线就是重复“清体力、做日常”,跟打卡上班有啥区别?所以,如果你问我到底要不要突破,我的答案是:看你图啥。你要是就喜欢现在这种轻松惬意的节奏,不想被更高强度的竞争卷到,那完全可以在80级多待一阵子。这游戏又没人拿枪逼着你升级,玩得开心最重要。但如果你已经觉得日常有些无聊,渴望着更强大的角色实力,想去更高层的深渊和战场见识一下,那还犹豫啥?点下去就是了!刚开始可能会有点不适应,但慢慢你就会发现,视野开阔了,能玩的东西也更多了。那种带着自己精心培养的队伍,一步步在新环境里站稳脚跟的成就感,是咸鱼期很难体会到的。反正我突破之后,虽然一开始在红莲升降梯上上下下有点晕,但确实感觉游戏有了新奔头。每天琢磨着怎么配队、怎么打出更高分,反而比之前更有劲头了。所以,那个按钮就在那儿。点或不点,都在于你对这个游戏还有没有那份“折腾”的热情。遵从自己的内心吧,毕竟,这是你的舰桥,你的休伯利安号啊。
相关文章:
文章已关闭评论!