当前位置:首页 > 手游攻略 > 正文

圣枪游侠天赋 S4圣枪游侠卢锡安奥巴马天赋加点图

圣枪游侠天赋 S4圣枪游侠卢锡安奥巴马天赋加点图好家伙,现在还有人惦记着S4的卢锡安呢?说真的,那个版本的奥巴马,简直就是ADC里的刺客,爆发高得吓人。我到现在都记得,那个带着战争热诚天赋的他,对线期就能把对手点得生活不能自理。你想啊,那时候的穿甲流还没现在这么花哨,但那种枪枪到肉的打击感,真是绝了。天赋树:21/9/0的暴力美学那时候的卢锡安,天赋点法几乎没啥争议。攻击系21点,防御系9点,简单粗暴。你得点出“战争领主”和“死神”吧?毕竟卢锡安靠技能衔接普攻吃饭,攻击力就是硬道理。至于“毁灭攻势”那穿甲效果,配合幽梦之灵,打人就跟热刀切黄油似的。我特别喜欢点出“狂暴”那个天赋——暴击后加攻速。虽然那时候卢锡安不出太多暴击装,但偶尔触发一下,那种突然的流畅感,会让你觉得这英雄活过来了,在枪林弹雨里跳舞。防御系的9点:活下去才有输出防御系那9点,可不是随便点点的。你得点出“格挡”和“不屈”,减少英雄的普攻和技能伤害。毕竟卢锡安手不算长,对线期难免要换血。有时候生死就在那一线之间,多点护甲可能就反杀成功了。我记得有局比赛,对面女警点我点得可欢了,但我就是靠着那点减伤,硬是撑到六级,一套圣枪洗礼把她洗回泉水。那种反杀的快感,现在想想都爽!符文选择:穿透还是攻击力?符文这块,红色带护甲穿透还是攻击力,当时争论不少。我个人偏爱护甲穿透,毕竟卢锡安技能加成高,穿透收益大。但你要是喜欢前期压人更凶,带攻击力也行。这东西没有绝对,看你打法风格。说实话,现在回想起来,S4的符文系统真是复杂得让人头大。但那种自己调配符文、精心计算属性的感觉,倒有点像老工匠打磨作品,虽然麻烦,但有味道。装备与天赋的化学反应光有点天赋还不够,得和装备配合。那时候流行幽梦之灵配饮血剑,幽梦的主动效果一开,配合天赋里的穿甲和攻击力,中期见谁秒谁。卢锡安那被动两下普攻,砰砰两声,脆皮半管血就没了。你别看现在卢锡安各种秀,S4的他才是真暴力。没有那么多花里胡哨的位移和护盾,就是纯粹的伤害比拼。玩得好不好,全看你会不会找机会打满爆发。时代变了,但记忆还在现在天赋系统改得面目全非,战争热诚早就进了历史博物馆。偶尔和朋友聊起S4的卢锡安,总会感叹那句“时代变了”。但话说回来,那个版本的奥巴马,代表了一种很纯粹的快乐——简单、直接、爽快。如果你现在想体验老版卢锡安,恐怕只能去怀旧服了。不过这份天赋记忆,倒是留在了很多老玩家心里。毕竟,谁不喜欢那种两枪点爆对面的快感呢?(附图:S4卢锡安21/9/0天赋模拟图——攻击系点出狂暴、死神、毁灭攻势;防御系点出格挡、不屈)

相关文章:

文章已关闭评论!