御龙在天双斧技能加点 御龙在天双斧物攻
御龙在天双斧技能加点 御龙在天双斧物攻玩御龙在天也有些年头了,要说哪个职业最让我觉得痛快,那肯定是双斧。那种抡起两把大家伙冲进敌阵、虎虎生风的感觉,真是别的职业给不了的爽快感。今天就想聊聊双斧这个路子,特别是怎么加点技能才能把它的物理攻击发挥到极致。毕竟,咱们玩双斧,图的不就是那种刀刀到肉、霸道无比的输出吗?想象一下,你的角色手握两柄巨斧,每一次挥砍都带着撕裂空气的呼啸声。这可不是绣花枕头,这是实打实的力量美学。双斧的核心魅力,就在于其摧枯拉朽般的物理爆发。如果你也钟情于这种最直接、最蛮横的战斗方式,那在技能加点上,就得有点“偏执”才行。那么,怎么加点才能让这股子蛮力真正爆发出来呢?我的思路很简单,就一个字:狠。所有能直接提升你下一斧头伤害的技能,都应该是你的心头好。比如那个“开山斧”,我真心觉得这是双斧的灵魂技能之一。你想想,跃起之后猛力劈下,光是那气势就够吓人的了。这个技能必须优先点满,伤害加成高不说,那种一击定乾坤的手感,用过就忘不掉。还有“旋风斩”,哎,这可是清小怪和被围殴时的救命神技。抡起双斧像个陀螺一样转起来,看着周围的敌人哗啦啦地倒下去,那种清场的效率和解压感,绝了。这两个技能是我每次必点的,可以说是双斧的看家本领。当然,光有核心输出还不够,你得能接近敌人才行啊。这时候“冲锋”类的突进技能就太关键了。你想想,一个战士吭哧吭哧跑半天摸不到人,那得多憋屈?点出突进,瞬间拉到对方面前,接着就是一斧头劈头盖脸砸下去,这套连招才叫行云流水。我自己就吃过没点突进的亏,眼睁睁看着残血的对手溜走,那感觉,别提多难受了。被动技能方面,可千万别小看了。那些写着“提升物理攻击”、“增加力量”或者“附带破甲效果”的技能,看起来不显眼,实则是你伤害的基石。它们就像是你斧头的磨刀石,一点一点地把你的输出磨到最锋利。我习惯把这些被动技能穿插着点,随着等级提升慢慢补满,你会发现你的普通攻击和技能伤害都在悄无声息地变高。说到属性点,这几乎没什么可犹豫的。既然选择了极致物攻,那就一条道走到黑,全力加点!把所有的属性点都投入到力量上。每一点力量,都实实在在地转化为你面板上的物理攻击力。别担心生存,有时候极致的进攻就是最好的防守,在你把对方砍翻之前,他哪还有工夫打你?不过话说回来,这套极端加点的玩法确实非常爽,但也不是没有缺点。它几乎放弃了一定的生存和控制能力,把所有赌注都压在了攻击上。这就意味着,你对走位和切入战场的时机要求更高了。玩这种加点,就得有点“莽夫”的觉悟,但又不是无脑莽,得学会抓住那一闪而逝的机会,冲进去,打出成吨伤害,这才是精髓。说到底,御龙在天里的双斧,玩的就是一种气势。而一套极致的物攻加点方案,就是把这种“一力降十会”的气势发挥到巅峰。听着斧刃劈砍在敌人身上的音效,看着血条一大截一大截地消失,这种快感,不就是我们选择双斧的初衷吗?好了,以上都是我个人的一些心得,希望能给同样喜欢双斧的你一点启发。毕竟,游戏嘛,自己玩得爽才是最重要的。
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