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无主之地2狂战士加点(无主之地2狂战士必备神器)

大家好,今天来为大家分享无主之地2狂战士加点的一些知识点,和无主之地2狂战士必备神器的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、无主之地3魔女65级近战DOT流BD分享装备选择推荐

无主之地3魔女65级近战DOT流怎么加点?装备怎么选择?下面一起来看看无主之地3魔女65级近战DOT流BD分享吧。

无主之地3魔女65级近战DOT流BD分享

核心玩法思路

通过魔女本身的技能相性,提高近战伤害。利用神器巨龙出击(掉落:少年魔龙),命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT(通过技能灵气、暴风骤雨延长dot时间、增加伤害)。

技能加点

废话不多说直接上图,这套是尝试了很多不同加点,综合用着最顺手的加点。

最顺手的技能加点

增加近战伤害

橙系:双拳放光1常驻75%近战伤害加成

绿系:寻找中心1施放主动技能后20S,获得100%近战伤害加成

紫系:无生无瑕5给敌人上元素状态后12S,获得65%近战伤害加成

这是最合理的加点情况下能从技能上获得的最多近战伤害加点。

(这里说下有分歧的技能紫系花费20点,点出美妙的自由5点施放主动技能后12S,获得70%近战伤害加成,通过相位擒拿空抓,可以最高叠5层,350%近战伤害加成。一般常驻3层。代价是牺牲生存能力或者大幅提供主动冷却)

DOT伤害增益

橙系:灵气5元素效果伤害+20%,元素效果持续时间

暴风骤雨5元素伤害:+30%,电击伤害:+20%

核心玩法DOT的直接收益技能。

技能冷却

蓝系:化身1一个技能CD能用2次主动技能.

分秒必争5减少25%的主动技能冷却。

蓝系点满主要是增加主动技能使用的频率,无论是空抓叠BUFF、还是抓人打伤害都很实用。由于神器是巨龙出击无法提供主动技能冷却,最多只有模组的39%的主动技能冷却。

生存

橙系:生生不息1获得生命汲取是造成元素伤害的4%。

在这个伤害过溢的版本,1%的吸血就够用,所有1点即可,保持电梯血。

其他

其他的技能加点都是过度加点中收益较大的点法。

配装思路

武器

面部穿孔器(本体游戏世界掉落)

特效:伤害视为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

也可用其他高伤武器(复杂根须、射弹循环)

武器受福推荐

主动技能失效,15s内获得100%近战伤害加成。

护盾

毒刺(掉落:铁血咒徒)

特效:护盾破碎时,产生近战星爆,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

护盾受福推荐

主动技能施放时,触发护盾破碎或充能完成时的特效。

手雷

鱼拍(掉落:恩怨风云活动)

特效:手雷伤害为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

手雷受福推荐

主动技能失效,15S能造成额外元素伤害。

模组

相位狂战士(本体游戏世界掉落)

充分利用相位擒拿,触发蓝系秘术攻击的BUFF。提高伤害和缩短主动技能冷却。

词条推荐:溅射伤害半径主动技能冷却近战伤害其他

神器

巨龙出击(掉落:少年魔龙)

特效:近战、滑铲、猛击能对命中的敌人造成燃烧伤害。

重点:燃烧伤害默认是火焰伤害,但根据造成近战伤害时的元素伤害的不同,可以造成不同的元素伤害。例如:腐蚀的毒刺、鱼拍。所造成伤害后能对受伤的敌人造成腐蚀的燃烧dot。

二、无主之地3魔女近战DOT流怎么玩 魔女近战DOT流玩法介绍

无主之地3中,魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器——巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,能够大幅提升伤害。

近战DOT流玩法介绍

1、技能加点:

增加近战伤害

橙系:双拳放光1常驻75%近战伤害加成

绿系:寻找中心1施放主动技能后20S,获得100%近战伤害加成

紫系:无生无瑕5给敌人上元素状态后12S,获得65%近战伤害加成

这是最合理的加点情况下能从技能上获得的最多近战伤害加点。

(这里说下有分歧的技能紫系花费20点,点出美妙的自由5点施放主动技能后12S,获得70%近战伤害加成,通过相位擒拿空抓,可以最高叠5层,350%近战伤害加成。一般常驻3层。代价是牺牲生存能力或者大幅提供主动冷却)

DOT伤害增益

橙系:灵气5元素效果伤害+20%,元素效果持续时间

暴风骤雨5元素伤害:+30%,电击伤害:+20%

核心玩法DOT的直接收益技能。

技能冷却

蓝系:化身1一个技能CD能用2次主动技能.

分秒必争5减少25%的主动技能冷却。

蓝系点满主要是增加主动技能使用的频率,无论是空抓叠BUFF、还是抓人打伤害都很实用。由于神器是巨龙出击无法提供主动技能冷却,最多只有模组的39%的主动技能冷却。

生存

橙系:生生不息1获得生命汲取是造成元素伤害的4%。

在这个伤害过溢的版本,1%的吸血就够用,所有1点即可,保持电梯血。

其他

其他的技能加点都是过度加点中收益较大的点法。

2、核心玩法思路

魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特性,提高近战伤害,武器搭配神器——巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,通过技能灵气、暴风骤雨延长dot时间、能够大幅提升伤害。

3、装备配装

武器

面部穿孔器(本体游戏世界掉落)

特效:伤害视为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

也可用其他高伤武器(复杂根须、射弹循环)

武器受福推荐

主动技能失效,15s内获得100%近战伤害加成。

护盾

毒刺(掉落:铁血咒徒)

特效:护盾破碎时,产生近战星爆,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

护盾受福推荐

主动技能施放时,触发护盾破碎或充能完成时的特效。

手雷

鱼拍(掉落:恩怨风云活动)

特效:手雷伤害为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合神器巨龙出击上dot。

手雷受福推荐

主动技能失效,15S能造成额外元素伤害。

模组

相位狂战士(本体游戏世界掉落)

充分利用相位擒拿,触发蓝系秘术攻击的BUFF。提高伤害和缩短主动技能冷却。

词条推荐:溅射伤害半径>主动技能冷却>近战伤害>其他

神器

巨龙出击(掉落:少年魔龙)

特效:近战、滑铲、猛击能对命中的敌人造成燃烧伤害。

重点:燃烧伤害默认是火焰伤害,但根据造成近战伤害时的元素伤害的不同,可以造成不同的元素伤害。例如:腐蚀的毒刺、鱼拍。所造成伤害后能对受伤的敌人造成腐蚀的燃烧dot。

三、泰坦之旅有什么好玩的

不得不说《泰坦之旅》绝对是一个比较好的单机手游,很多粉丝经过我的介绍都在玩!

那么除了《泰坦之旅》还有那些不错的单机游戏呢?

第一、地牢猎手4

曾经疯玩了几个月的游戏,非常不错地牢猎手4整合了1-3,4大职业,29张地图,打击感不错技能效果给力,技能连接流畅,值得一试!

二、异教徒之神

有点类似于暗黑和泰坦,游戏很不错,做的很用心,粉丝推荐的游戏,下载玩了玩一个小时左右感觉非常棒,因为没时间玩,所以推荐给大家玩!

三、翡翠帝国

游戏很大有4G,没内存的小伙伴只能望尘莫及,游戏是以中国为特色的游戏,不过是老外研发得罪游戏,很难想象老外能那么了解中国,不过,不过不得不说里面人物很丑!可能在老外眼中我们就是这样的吧!不过游戏体验很不错,试玩了一天,挺不错,所以推荐给大家!

四、艾诺迪亚4

非常不错的游戏,曾经玩过2和3都非常喜欢,4更是经典之作,游戏剧情紧凑,有很强的可玩性,也有一定的难度,个人最喜欢忍者,伤害爆表,有兴趣的可以去玩一玩!

要说刷装备的游戏必然离不开始祖级的《暗黑破坏神》了。暗黑三也出了好几年了,前些日子出了死灵包可以玩死灵法师了。这游戏在刷刷刷类型游戏里的地位不用我多说了。

《恐怖黎明》这也是款非常不错的作品,个人感觉在职业培养上比暗黑要好不少,可以把两种职业组合在一起形成新的职业,再加上让人眼花缭乱的星座系统,可研究的地方很多。

《范海辛的奇妙冒险》,也不错的作品,极具暗黑风格,装备众多,值得一玩。

《全境封锁》看起来是射击游戏,其实就是射击版的暗黑,武器装备都是带属性的,各种流派搭配,还能洗装备属性强化装备属性,当然了刷就好了,不像国产网游需要充钱。

看到这个问题,我的第一反应就是《暗黑破坏神3》,现在购买好像是6.5折吧,反正是如题主一样的,刷刷刷。

装备

装备等级基本上是这么划分的(低级装备略过):

1.普通橙装--最常见的装备

2.绿装(套装)--也就是套装,基本都是2,4,6件套,不同的套装数量套装效果不一样

3.远古橙装--最明显的是橙装文字介绍的边框变成金边有立体感的那种了。这种在折磨8及以上或者大秘境30以上容易掉落。比普通橙装的属性好。

4.远古绿装--同远古橙装的表达意思

5.太古橙装--比远古橙装更牛逼,红色边框,几乎是满属性,但前提是需要有任何一个角色在任何模式下通过70层的大秘境才能解锁,并且掉率感人。

6.太古绿装--比远古绿装更牛逼,也是几乎满属性,同太古橙装掉落方式。

游戏内容就是

1.可以体验剧情

2.升级难度下小秘境。70级后,杀死最后的boss获得大秘境钥匙

3.用大秘境钥匙开启大秘境,不断的增加大秘境层数,也就是难度,层数越高,获得对应的装备也越好。

幻化

这个游戏里有很多魔兽世界的武器,比如:灰烬使者,风剑

附魔

只要你有钱,可以将装备不断的刷附魔属性,以达到你预期的目的。我的账号就是这么穷的,别看你几十亿的资产,分分钟让你穷的只剩裤衩

威能

先通过老头子任务获取卡奈魔盒,在卡奈魔盒中有配方,按照配方可以干很多事情,比如这个威能提取。

威能提取需要先通过完成5章的悬赏任务获得悬赏宝箱,然后右键使用后掉在地上的的材料,五个章节物种材料都要具备。那么啥是威能呢,就是橙装带有黄字的部分。一个角色同时只能装带3个威能,分为护甲威能,武器威能,戒指威能。

地精

小秘境经常会碰到地精,不同颜色的地精会掉落不同的东西,有白金币(用来购买商城中的翅膀、宠物等等),宝石,血岩碎片(用来赌装备),装备,钱。

最坑的是碰见地精群或者软体地精,因为地精这东西只会跑,在你不打他的时候会开传送门跑路,所以这种会让人很抓狂,满地图的都是乱跑的地精。

总之,我觉得这个可以完全符合题主的刷刷刷,无尽的装备和大秘境。

暗黑2,毋庸置疑是经典之作,可能大部分刷装备的RPG都受到他的启发,使用了暗黑2的部分系统。除了这个,推荐无主之地,这个是一个射击的RPG,也涉及到了打怪升级的部分,挺好玩的,而且很耐玩,还有类似怪物猎人,噬神者,讨鬼传,黑暗之魂这些,都符合你的要求

类似电脑《暗黑破坏神2》《火炬之光》《恐怖黎明》等刷装备的ARPG手游还是挺多的下面选几款屈指可数的这类单机手游推荐给大家。

《地牢编年史》(Dungeon Chronicle)

喜欢刷装备?这款游戏可以让你刷到“爆”。首先游戏是类似《地牢围攻》一样的地牢类ARPG,设定的很简单每10个关卡一个强力BOSS,并且他的关卡是没有上限的!装备属性和强度也是没有上限的,只要你脸白就能刷到超级神装。并且这些神装没有职业限制,主角可以同时佩戴枪械、法杖、大剑三种武器,还可以随时切换,装备方面会有套装和独立神装,会根据不同属性对三种武器的伤害和技能进行加成。

《永恒之金》(Eternium)

《泰坦之旅》想必大家都知晓一二,但是由于它长久没更新导致现在的兼容性很差,所以游戏体验也大大降低,而我推荐的《永恒之金》就是最能代替它的单机。游戏以经典职业战士、法师、猎人为主,有着各种的刷装备方法,如精英怪、BOSS、超级BOSS,以及大型副本和生存模式。并且这款游戏最大的亮点也是装备系统,除了套装和大量随机属性以外,它还可以镶嵌、附魔、合成、锻造。

《英雄围城》(HeroSiege:PocketEdition)

这款游戏在我看来,是自由度最高的单机ARPG游戏,没有任何任务,目的只有一个:不停的刷神装和圣物(一种buff可叠加)。游戏的地图非常大,有这7章节,每个章节有5关和一个大BOSS,并且还分为五种难度,难度没有限制,只要打得过你可以直接去最后一关,除了章节还有强力的副本,里面有着大量boss和宝箱。游戏装备系统虽然没有上款游戏那么复杂,但是它有着最丰富的职业系统(16种职业),并且每种职业还有2种玩法。另外,游戏支持联机,方法和暗黑2一模一样,就是创建房间设置密码,可以和好友单独刷图。

《异教之神》(无苹果系统)

我看有人介绍了,但是并没有把这款神作推荐出去,我来说一下他的核心亮点吧。首先它是模仿暗黑2做的地牢游戏,16关卡+三种难度,以及通关后的生存模式和超级副本。暗黑2的符文之语系统和赫拉迪克魔方系统也都出现在了游戏中,并且还有打孔、镶嵌宝石、未鉴定、套装、暗金(粉装)等玩法。至于游戏的职业也很有特色,它共有4种职业,是以加点的方式学习技能,玩家可以随意搭配也可以专精。

《恐怖黎明》,值得一玩。我也喜欢玩这类游戏。

暗黑破坏神3

玩家可以在游戏中和玩伴一起选择不同的角色来进行副本挑战,游戏玩法复杂多样,技能酷炫,适合玩家进行探索。玩家通过打怪升级自身等级和能力来不断提升自己,不断挑战新难度的副本。

火炬之光2

这是一款第三人称的类暗黑游戏,玩家可以扮演刺客,狂战士、工程师和法师四个职业来进行地图探索。地图的随机性很强,更有设置开箱子出装备的特点,丰富了游戏性。在地图中更是设置了许多地下城和丰富的任务路线,非常适合玩家进行探索。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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