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龙之谷弓箭手加点?龙之谷弓箭手要什么属性

大家好,今天来为大家解答龙之谷弓箭手加点这个问题的一些问题点,包括龙之谷弓箭手要什么属性也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、龙之谷弓箭手技能加点

龙之谷弓箭手技能加点建议如下:

二连射:加满。这是弓箭手在升级和PVP过程中必不可少的技能,其攻击力比普通攻击要高,随着技能的提升,伤害也会逐渐增加。

旋风腿:加满。这是弓箭手在使用各种连招时必定会用到的一个基础技能,对于连招的衔接和输出都有很大的帮助。

多段射击:加满。无论在刷副本还是PVP中,这个技能都是必不可少的。它能提供稳定的输出,对敌人造成持续的伤害。

聚能射击:加一点。这个技能在刷小怪时比较有用,可以击飞怪物,而且是群飞,伤害较高。但由于其使用场景相对有限,所以只需加一点即可。

鹰眼:加一点,如果有剩余点数可以多加。这是增加暴击概率的技能,第一级大约能增加百分之三十的暴击概率,持续16秒,对于提升输出有很大的帮助。

箭雨:加一点。这是一个逃脱被围攻的技能,可以造成较大的伤害,对于弓箭手在危急时刻的自保非常有用。

藤曼陷阱:可不加。这个技能在刷怪中不太实用,是一个设置陷阱使对方晕眩的技能,但由于其效果有限且使用场景不多,所以可以不加。

迅矢连射:加满。这是弓箭手最猛的技能之一,能提供高额的输出,是弓箭手技能加点中的重要一环。

二、龙之谷2弓箭手加点推荐

龙之谷2弓箭手小伙伴们你们觉得好玩吗?那么现在小编要给你们分享带来的就是龙之谷2弓箭手加点的攻略,小伙伴们你们如果想要知道的话,那么现在就赶紧跟随小编一起来看一下吧!

弓箭手加点

二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗;

穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果;

翻滚+满:灵活性极强,不易被针对和近身;

急闪+1:可加可不加,但也能保命;

多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害;

鹰眼+1:一点就够,加多无用;

浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害;

聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满;

飞空+满:箭神必备;

包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能,降低被命中概率。

回旋、扫堂、起身三角+1。

小伙伴们你们可以看着小编的提示然后自己去游戏里试试看的,小编觉得还是不错的!那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!

三、龙之谷弓箭手中的箭神怎么加点

其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...

你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系

物理系和魔法系的区别在于:

物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT

魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选

加点如下:

物理箭神

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5(CD 3秒就行)

疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)

穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)

多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)

魔法箭+1

鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

起身身踢+1(也可不加)

浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

旋风腿+1(便于冲出怪圈)

箭神篇:

聚能射击+3

飞空连射+3

包围+3

箭雨风暴+3

迅失连射+1(40级19号出)

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满

另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

魔法箭神:

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5

疾闪+1

穿刺射击+5

多段射击+1

魔法箭+2

鹰眼+1

起身身踢+1

浮空调整+1

旋风腿+1

箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)

追风箭+3

迅捷箭+3

追踪箭+3

箭术革命+1

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

这个是我看到合理的加法,可以借鉴一下...

我不太了解现在的物理弓手用的是长弓还是其他,但是我们刚开始的箭神物理弓手全是长弓,我觉得还是长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,最主要是射程。箭神的特点,高暴击,高伤害,但是物理弓手又是长CD所以需要很好的缓冲时间,这时候长弓的距离优势就是一个亮点,给已给箭神在PK和刷图中足够的时间和距离去安全的输出,箭神还是很脆的....不管怎样,站着才能输出,死人是打不死人的...

好了,关于龙之谷弓箭手加点和龙之谷弓箭手要什么属性的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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