大家好,魔兽世界5 1相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界51级去哪里做任务也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界5 1和魔兽世界51级去哪里做任务的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、魔兽世界语言宏的一个缺点,很多人都不能解决的问题
2.0宏的基础知识
2.0.0宏是什么?
简而言之,宏(marco)就是一个使用blizzard预先设置好的一系列命令或函数来实现一个有限的功能。
最强大的莫过于可以实现条件判断。
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2.0.1宏是否合法?用宏会被封号么?
请注意2.0.0回答里面红色的部分,既然使用blizzard预先设置好的一系列命令或函数,哪还会不合法么?
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2.0.2宏的运行机制是怎样的
事实上,宏里面的所有语句都是在同一时间被当成是一个整体同时运行的,而不是一行接着一行像我们想象的那样运行
其实世界上没有一台电脑可以把所有代码当作一个整体来执行即使看上去是那样的,电脑都是按顺序执行的。
上面的意思就是说宏不会在等第一行执行完以后再去执行第二行,第二行和第三行之间也是一样。中间是不停顿的,所以看上去就像被当作一个整体去执行。
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2.0.3如何使得我的宏施展出来的时候可以自动说对象的名字?
%t这个变量可以使得你的宏说出你所选择的对象的名字,比如
/说你好啊,%t
当你选择梦幻飞天无敌小猪这个玩家的时候,使用这个宏,结果就是
你说:你好啊,梦幻飞天无敌小猪
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2.0.4宏的数量有限制么?
每个角色只能建立18个marco。而且就我所知不可以超过18。
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2.0.5宏里面如何选定队友,自己或者敌人?
宏里面每个角色都是有代号的,现列举如下:
"player"玩家自己
"pet"玩家的宠物
"party1" 1号队友
"party2" 2号队友
......
"partypetN"第N个队友的宠物(N可以是 1,2,3, or 4)(1.5.0新加,国服暂时没有)
"raidN"第N个团队伙伴(N可以是 1,2,3,...,40)
"raidpetN"第N个团队伙伴的宠物(N可以是 1,2,3,...,40)(1.5.0新加,国服暂时没有)
"target"被选中的目标
"mouseover"鼠标正在划过或刚刚划过的目标
下面的值只能用于一些特殊场合:
"npc" or"NPC"玩家正在与之交互的NPC
比如说需要引用2号队友的生命值,就用 UnitHealth("party2")就可以了
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2.0.6宏的写作有什么格式?
你可以使用给定的命令去完成一个宏,比如/说,/施放
这些都是有英文的,比如上面两个,你可以写成/say,/cast
有的可以简写成/say写成/s
当你要用到函数的时候(一般后面会有一个括号,比如UnitMana()),需要用/script开头。
比如释放一个技能,你可以写成/cast真言术:盾(等级1);也可以写成/script CastSpellByName("真言术:盾(等级1)")
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2.1~2.2实际使用方面的疑难
2.1.0我如何在一个宏里释放法术?
使用/施放这个命令。例如/施放恢复(等级1)
最简单的在你的宏里面写入正确技能的方法是,当你编辑一个宏的时候打开你的技能窗口,然后shift+左键点击相应技能。这样就会自动在宏编辑窗口里面添加/施放你选择的技能
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2.1.1我能否在一个宏里面使用很多技能?比如说(牧师为例)一个 MB,一个Pain,再来一个MF
不可以!原因是宏是不可以延迟的!但是你施放一个法术以后再施放一个法术,你必须等待其间的公共冷却时间(1.2秒~1.5秒)结束以后,才可以施展第二个法术。
不过你仍然可以做一些不需要等待的事情。比如,施放一个法术然后进行攻击。或者使用物品(只要他们有独立的冷却时间)
不过你仍然不可以做两个之间需要等待的动作!
当然你会说,如果我要使用的第一个技能是瞬法法术,没有公共冷却时间呢?
告诉你,结果是,仍然不可以!哈哈
附录:
再扩展一点点
(1)会触发公共冷却时间的技能:
释放一个法术或者技能
(2)不会触发公共冷却时间的技能:
在聊天窗口里面说话
进入攻击模式
命令你的宠物攻击
使用一个物品
宏只可以做第一个列表里面的一件事,但是却可以做很多第二个列表里面的事情
2.2.4里面有关于这个问题更详细的解释
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2.1.2我如何设定一个宏或者一段脚本使得当我遇到什么情况的时候自动施展技能?
你不可以!现在的wow里没有办法自动施展法术或技能。你只能在触发一个硬件事件(hardware event)的时候才可以施展一个技能,(比如说,鼠标键被按下或者键盘上某个按键被按下)。此外,这个hardware event必须触发一个法术或者技能,否则也无法释放。
你可以尝试使用在一段时间以后使用CastSpellByName()去释放法术,但是这个法术不会被释放。
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2.1.3我可以在一个宏里等待一小段时间然后再施展宏的剩余部分么?(以及对/in的解释)
不可以,完全不可能。看看2.1.1的解释。
附录:
不过当你安装cosmos(一个著名的国外UI)的时候,你倒是可以的,比如
/in 5
/说你好,
/说小猪!
在5秒之后你将会说“你好”。不过你会立刻说“小猪”。
/in不是一个宏延迟指令,它只是简单的让你在一段时间之后再去施展一个技能。
不过很遗憾的是,你不可以用/in去释放一个法术,施展一个技能,或者运行一个宏,这都归咎于2.1.2里面所说的hardware event限定。所以,/in的功能是很有限的,你只能用它去说话,或者使用物品,仅此而已。
我不一开始就说这个命令的原因是因为99%的时候人们都想在宏里来个暂停,以使得它们可以在同一个宏里再释放一个法术,或者换装备然后再使用一个技能。即使用了cosmos的/in这些仍然是不可行的!
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2.1.4我如何在宏里面使用一个急救绷带?
你如果想给自己使用绷带的话,不用编写宏,直接使用它或者拖进你的动作条里面。
如果你想再做其他一些事情,以下是你所需要的代码
/target你的名字
/script UseContainerItem(Bag#, Item#);
/script TargetLastEnemy();
bag#(0-4):
是背包(Bag)的编号
背包栏从右到左依次是 4,3,2,1,0
Item#(1-16)
格子编号取决于你的包的大小,一般都是从左往右,从上往下(一行接一行)比如
6格包
____1 2
3 4 5 6
16格包
1 2 3 4
5 6 7 8
9......
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2.1.5我可以对我的队友施展一个增益法术而且不失去我当前的目标么?
可以,,,,
只需要简单得这样做:
/施放真言术:盾(等级 1)
/target队友的名字
当你在没有选定一个友方目标的时候就施展增益法术的时候,这个技能将会进入选择模式(注意光标的变化)
下一个选定的命令(/target)(不管是写代码或者按键)告诉这个技能施展在谁的身上。
但是不会改变你的目标!
用另外一种方法来实现:
/target队友的名字
/施放真言术:盾(等级 1)
/script LastTarget()
会改变你的目标,进入自动攻击模式而且会使得盗贼失去他们的技能点
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2.1.6盗贼如何切换双手武器,比如说从匕首/匕首切换到剑/锤?
这里是我的宏(把手上的匕首/匕首切换到背包里面的剑/锤)
当然,只要是单手武器都可以切换,仅仅是一个位置问题,我们所做的只是从一个地方拿起一个东西和另外一个未知的东西互换位置,而不管它的类型。
这里要用到两个命令:
1. PickupInventoryItem(xx) [从主手武器位置祸福手武器位置一个武器]
2. PickupContainerItem(x, y) [和上面不同之处在于是从背包里面拿]
参数的解释:
1. PickupInventoryItem(xx)
[x填写16代表主手武器位置, 17代表副手武器位置]
2. PickupContainerItem(x, y)
[x是背包编号。 y代表格子编号。通过写入不同的x,y值,你可以表示不同的物品。]
具体位置和数字的关系请参见2.1.4的解释
宏:
/script PickupInventoryItem(16);
/script PickupContainerItem(0, 1);
/script PickupInventoryItem(17);
/script PickupContainerItem(0, 2);
Enjoy!(2.2.5有这个两个函数使用的另外的一个例子)
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2.1.7在一个宏里面如何使我的宠物攻击选定的目标
请使用如下代码:
/script PetAttack();
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2.1.8我可以建立一个宏以使用副手武器么?
可以!
/script UseInventoryItem(GetInventorySlotInfo("SecondaryHandSlot"));
这段代码将会激活你所装备的副手武器
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2.1.9如何在一个宏里选定队友1或者队友5
/target party1将会选定1号队友 party2将会选定2号队友,一直到5
party1就是队友1个代号,可以用在其他任何你想要选中1号队友的指令里面
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2.2.1如何在一个宏里面引用目标的各项属性,比如说生命值,法力,性别,等级等等,,,
UnitHealth("unit")目标生命值(HP)
UnitHealthMax("unit")目标生命最大值
UnitMana("unit")目标法力值(mana)
UnitSex("unit")显示目标的性别(Sex)
UnitLevel("unit")显示目标的等级(LV)
unit的值请参照2.0.4
其他更多的函数请参考
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2.2.2我如何协助我的宠物进行攻击?
你可以写一个这样的宏去协助你的宠物
/script AssistUnit("pet");
这个将会锁定你的宠物正在锁定的目标。如果你的宠物没有锁定任何目标,这个宏就会什么也不做。
如果你的宠物死了,你将会受到这个信息“我需要一个目标”
我不喜欢听电脑对我唠叨这句话,所以一个稍微简洁一点的宏是......
/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet"); end
修正了上面那个缺点,当你使用宏的时候你的宠物已经死了,你也不会收到那条信息。
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2.2.3如何协助我的队友进行攻击或者选中我自己?
/script AssistUnit("party2");
这将会协助队伍里的2号队友进行攻击。如果你不在队伍里面你将会受到一条消息“我需要一个目标”
/script AssistUnit("小猪");
这个marco将会协助一个叫做小猪的人进行攻击,如果没有小猪这个人,,,,,,
/script TargetUnit("player");
这个宏会选择你自己。当你想对自己施放某个法术的时候就会很有用。
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2.2.4我可以用marco从A姿态切换到B姿态,使用B姿态的技能然后再返回A姿态么?
绝对不可以!
已经说了很多次了,我再说一次!
“按一个键,使用一个技能”这是一个雷打不动的规矩!
违反这个规矩就是外挂功能!
如果你被抓到违反规定,你就会被BAN ACC(封帐号)。
你的宏不工作是因为他根本不应该这样做!
客户端可以很好地制止一部分违反规定的行为。
cosmos提供的/in并没有违反规定,因为它不能用于延时去释放一个技能。
以战士的3种姿态来说,姿态切换都是瞬发的,但是都有一个1秒的公共冷却时间。
你不可以用1个键去触发两个技能。
2.1.1里面有关于这个问题更多的解释
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2.2.5如何切换身上的装备?
我写了一个marco使得我可以切换我的鞋子。
我有两双鞋子,一双可以加快我的行走速度,一双则用于战斗。
代码是这样的:
/script PickupInventoryItem(8);
/script PickupContainerItem(4,7);
/script UseContainerItem(4,13);
第一个命令,PickupInventoryItem(N),将会定位到你角色装备栏里某个需要切换装备的地方(根据N的取值不同来实现指定不同的位置).而例子里面所使用的8将会告诉电脑我要切换的是脚部的装备.
第二行用到了PickupContainerItem()。这个激活了背包里面所要切换的东西(我的例子里就是4,13这个地方的装备)这个例子里面将会和宏里面第一行PickupInevtoryItem(8)所指定的装备进行切换。
(背包的编号请参见2.1.4)
最后1句话使用了我背包里(4,13)这个位置的一样东西。(Camus注:这个人说是上马)
一个宏就可以实现换鞋子然后上马,不骑马的时候使用一次,就会把鞋子切换回来。
一些注意事项:
(1)你必须把所要切换的东西很精确的放在背包的某个位置,而且不可以却移动它,不然这个宏就不会执行。
(2)当你和一个卖东西的NPC说话的时候,你将会自动下马,你将会穿着你的加速靴下马。换句话说,当你再一次使用这个宏的时候,你将会穿着你的战斗用鞋上马,不过并不像听上去那么糟,你可以再你上马的时候再次使用这个宏,就切换回来了(因为你在上马的时候不会上马)或者你也可以在跑的时候使用一次这个宏,因为跑动的时候也不会上马,你就又会回到一开头的状态了。
2.1.6有这两个函数使用的一个例子。
二、魔兽世界附魔1-450怎么冲级 附魔1到450升级攻略
魔兽世界附魔1-450冲级在商业技能中仍然属于很另类的一种,旧大陆的很多配方被修改,现在前期总算是升级花费小了一点,附魔1-450冲级攻略具体如下。
一、附魔的优势:(因为后期专业物品几乎都可交易,所以只列出无法替代的益处)
若你的种族是血精灵,则种族天赋加10附魔,同一个技能,你可以比别人多升10级才变色
为你的戒指附魔
附魔戒指-袭击/强效法术能量/耐力(强效宇宙精华x1无限之尘x8) [400-400-407-415]
为你的戒指附魔,使其提高40点攻击强度,或23点法术能量,或30点耐力
需要保持附魔技能400级以上才有效果
二、附魔1-450材料统计
注意:
所有的材料,黄色的技能是以2倍材料去计算(实际上可能花不到1.5倍)
绿色的技能是以3倍的材料去计算(实际上可能花不到2倍)
提升等级的机率,橘色是100%,黄色大约是70%,绿色大约是25%,灰色则无法提升等级
除非运气差到一个极限,不然材料只会多不会少
旧大陆附魔材料(大部分需要出自拍卖行了,除非自己去低级副本刷)
奇异之尘x284
灵魂之尘x128
幻象之尘x295
梦境之尘x200
幻影之尘x82 [买不到265公式[附魔盾牌-强效耐力]的话,幻影之尘要多45个,强效不灭精华要多20个]
强效魔法精华x4(因为强效精华和次级精华能以1:3相互转换,为方便计算,全以强效精华计算)
强效星界精华x5
强效秘法精华x2
强效不灭精华x18
大块魔光碎片x8
外域附魔材料(这个相比来说比较便宜,量产起来控制不住啊)
魔尘x390
强效异界精华x38
大块棱石裂片x18
北极材料(这个也多,随机副本的悲剧,也正是因为此,附魔众多了不少)
无限之尘x1389
强效宇宙精华x60
梦境裂片x12
深渊水晶x11
其他材料:
原始力量x1
[<炼金350级转化技能,冷却时间20小时>
(材料:原始空气x1原始之火x1原始之水x1原始大地x1原始法力x1)
配方:撒塔斯城-地图上方-史卡瑞<45,20> [公式限量]]
彩色珍珠x1
黑珍珠x1
金珍珠x1
三种珍珠旧大陆蚌壳有机率开到,旧大陆所有水生的怪物都有机率掉落蚌壳,金珍珠由于较贵推荐去羽月要塞下方的恐怖之岛洞里打娜迦,不愿意跑那么远的可以再塔纳利斯杀乌龟,不过,乌龟少而且蚌壳出的少。
铜棒x1-(除铜棒外,其他均要找锻造做出)
银棒x1-(银锭x1劣质砂轮x2) [锻造100级技能]
金棒x1-(金锭x1粗制砂轮x2) [锻造150级技能]
真银棒x1-(真银锭x1重砂轮x1) [锻造200级技能]
奥金棒x1-(奥金锭x3致密砂轮x1) [锻造275级技能]
魔铁棒x1-(魔铁锭x6) [锻造300级技能]
坚钢魔棒x1-(坚钢锭x10) [锻造350级技能,公式限量:撒塔斯城-地图右下-艾朗.赫曼<64,71>]
恒金棒x1-(恒金锭x4) [锻造360级技能]
泰坦钢棒-(泰坦钢锭x1萨钢锭x2) [锻造420级技能]
三、附魔升级过程
1.等级需求5,技能需求0,技能可提升至75 [各大新手主城皆有导师]
技能等级成品名称-(所需材料)-升级大约次数[习得等级-黄色-绿色-灰色等级]
1-2符文铜棒-次级魔法精华x1奇异之尘x1铜棒x1)-1[1-5-8-10]
2-90附魔护腕-初级生命-(奇异之尘x1)-109 [1-70-90-110]
2.等级需求10,技能需求50,技能可提升至150 [各大新手主城皆有导师]
90-120附魔护腕-初级耐力-(奇异之尘x3)-50 [50-100-120-140]
120-129附魔盾牌-初级耐力-(次级星界精华x1奇异之尘x2)-9 [105-130-150-170]
低等级的精华,有时反而比尘类材料更为便宜
若是魔法精华够多的话, 110-130之间可以用[强效魔法杖]来提升等级
强效魔法杖-(强效魔法精华x1普通木柴x1) [70-110-130-150]
129-130符文银棒- [100-130-150-170]<110级以上附魔必备道具>
(银棒x1符文铜棒x1强效魔法精华x3奇异之尘x6)-1
3.等级需求20,技能需求125,技能可提升至225 [各大新手主城皆有导师]
130-159附魔护腕-次级耐力-(灵魂之尘x2)-33 [130-155-175-195]
若是灵魂之尘不多,而星界精华够多时,可以考虑下面的技能来提升等级
附魔胸甲-生命-(次级星界精华x1奇异之尘x4) [120-145-165-185]
附魔盾牌-次级精神-(次级星界精华x2奇异之尘x4) [130-155-175-195]
159-160符文金棒- [150-175-195-215]<155级以上附魔必备道具>
(金棒x1符文银棒x1强效星界精华x2灵魂之尘x2彩色珍珠x1)-1
若是有足够的秘法精华,也可以考虑用节省灵魂之尘的技能来提升等级
附魔盾牌-次级耐力-(次级秘法精华x1灵魂之尘x1) [155-175-195-215 ]
附魔靴子-次级敏捷-(次级秘法精华x1灵魂之尘x1) [160-180-200-220]
附魔护腕-精神-(次级秘法精华x1) [165-185-205-225]
附魔胸甲-强效法力-(强效秘法精华x1) [185-205-225-245]
160-180附魔胸甲-强效生命-(灵魂之尘x3)-20 [160-180-200-220]
180-219附魔护腕-力量-(幻象之尘x1)-58 [180-200-220-240]
219-220符文真银棒- [200-220-240-260]<220级以上附魔必备道具>
(真银棒x1符文金棒x1强效秘法精华x2幻象之尘x2黑珍珠x1)-1
需要用到裂片的,多半材料耗费也多,并不建议用来提升等级
主要还是因为低等裂片入手困难
附魔披风-抗性-(次级虚空精华x1) [205-225-245-265]
附魔手套-敏捷-(次级虚空精华x1幻象之尘x1) [210-230-250-270]
附魔手套-力量-(次级虚空精华x2幻象之尘x3) [225-245-265-285]
附魔护腕-强效力量-(强效虚空精华x1梦境之尘x2) [240-260-280-300]
等级需求35,技能需求200,技能可提升至300 [各大新手主城皆有导师]
220-245附魔披风-强效防御-(幻象之尘x3)-45 [205-225-245-265]
245-255附魔靴子-耐力-(幻象之尘x5)-20 [215-235-255-275]
255-265附魔护腕-强效智力-(次级不灭精华x3)-10 [255-275-295-315]
盾牌强耐的公式重生时间很不一定,测了三小时还是没办法找到什么条件
目前是将该npc卖的所有限量公式都买下来后,公式出现的机率最大(或杀了npc也行..)
2分钟或三小时以上都有可能(我买最快是约2分钟,最久是3小时还没出现过..)
也可以先用护腕强智继续升275,然后再用手套强敏升到290,但精华会用比较多就是了
附魔手套-强效敏捷(次级不灭精华x2幻影之尘x3) [270-290-310-330]
265-290附魔盾牌-强效耐力-(梦境之尘x5)-40 [265-285-305-325]<公式限量,拾取榜定>
联盟-达纳苏斯-工匠区-迈斯林迪尔<60,17>
部落-幽暗城-中间圆环附近-丹尼尔.巴特莱特<64,37>
这边看是要用附魔盾牌升到300还是用幻影之尘升最后九级都可以
290-299附魔胸甲-极效法力(幻影之尘x8)-9 [290-305-322-340]
299-300符文奥金棒- [290-305-323-340]<290级以上附魔必备道具>
(奥金棒x1符文真银棒x1大块魔光碎片x2强效不灭精华x4幻影之尘x10金珍珠x1)-1
月光林地-永夜港-罗赖尔.冬歌<48,40>
4.等级需求50,技能需求275,技能可提升至375 [需找外域导师]
联盟-地狱火半岛-荣誉堡-裘汗.巴奈斯<53,66>
部落-地狱火半岛-索尔玛-菲兰妮雅<52,36>
撒塔斯城-占卜者阶梯-最高附魔师巴多兰<43,92>-学习需声望:占卜者-中立
撒塔斯城-占卜者阶梯-先知书库<43,90>附近的书架-学习需声望:占卜者-中立
虚空风暴-风暴之尖-阿萨南<44,33>
300-301符文魔铁棒- [300-310-325-340]<300级以上附魔必备道具>
(魔铁棒x1符文奥金棒x1大块魔光裂片x6强效不灭精华x4)-1
301-310附魔护腕-攻击-(魔尘x6)-9 [300-310-325-340]
310-330附魔护腕-健壮-(魔尘x6)-35 [305-315-330-345]
这边也提供一下比较实用又能方变升级的附魔物品,升的等级虽少,但成品都还蛮有用的
超强法力之油-(魔尘x3虚空花x1灌魔之瓶x1) [310-310-320-330]
超强巫师之油-(魔尘x3梦魇根x1灌魔之瓶x1) [340-340-350-360]
撒塔斯城-地图右下-鲁比夫人<63,70>
330-340附魔盾牌-韧性-(大块棱石裂片x1次级异界精华x4)-10 [330-340-355-370]
340-350附魔手套-极效力量-(强效异界精华x1魔尘x12)-10 [340-350-365-380]
350-351符文坚钢魔棒- [350-360-375-380]<350级以上附魔必备道具>
(坚钢棒x1符文魔铁棒x1强效异界精华x8大块棱石裂片x8原始力量x1)-1
联盟-地狱火半岛-特尔哈曼神庙-伏特希恩<24,38>
部落-泰洛卡森林-碎石堡-阮勾尔<48,46>
5.等级需求60,技能需求350,技能可提升至450 [需找北裂境导师]
联盟-凛风峡湾-瓦尔加德-伊莉莎白.杰克森<59,63>
联盟-北风冻原-骁勇要塞-阿莱希斯.玛洛威<58,72>
部落-凛风峡湾-复仇台地-埃米尔.奥顿<79,28>
部落-北风冻原-战哥堡-伊欧然.黎击<41,54>
达拉然-魔导士贸易区-附魔师奈尔桑尼斯<39,40>
350-360附魔披风-速度-(无限之尘x6)-9 [350-360-370-380]
360-380附魔护腕-打击-(无限之尘x6)-30 [360-370-380-390]
380-380符文恒金棒- [375-375-377-385]<380级以上附魔必备道具>
(恒金棒x1符文坚钢魔棒x1强效异界精华x6魔尘x6)-1
撒塔斯城-地图右下-马岱姆.鲁比<63,70>
380-395附魔护腕-卓效智力-(无限之尘x10)-28 [375-385-392-400]
395-405附魔披风-超强敏捷-(无限之尘x9)-10 [395-405-415-425]
永恒大地极够多的话, 400-420之间亦可参考这公式来提升等级
附魔胸甲-强效防御-(无限之尘x10永恒大地x1) [400-410-420-430]
405-425附魔手套-熟练-(无限之尘x12)-30 [405-415-425-435]
若是宇宙跟梦境多的话, 3.0.8新增的附魔可以直接升级到450
附魔胸甲-卓效韧性-(强效宇宙精华x2梦境裂片x2) [410-435-445-455]
需要用[梦境裂片] x4换取公式,达拉然-魔导师贸易区-凡妮莎.塞勒斯
425-430附魔靴子-强效精神-(强效宇宙精华x1无限之尘x10)-10 [410-420-430-440]
430-431符文泰坦钢棒- [425-435-445-455]<430级以上附魔必备道具>
(泰坦钢棒x1符文恒金棒x1梦境裂片x8强效宇宙精华x12无限之尘x40)-1
431-445附魔披风-强力护甲-(强效宇宙精华x2无限之尘x15)-19 [430-440-450-460]
需要用[梦境裂片] x4换取公式,达拉然-魔导师贸易区-凡妮莎.塞勒斯
445改用新技能升等,亦可以看伺服价位决定是否继续用披风附魔升到450
445-450粉碎深渊-(深渊水晶x1)-11 [445-445-447-450]
四、抗性附魔取得地点:
诺森德抗性附魔,需有附魔才能看到,未确定是否需技能400才会触发掉落,非拾榜
1.附魔披风-超强火焰抗性-(强效宇宙精华x4永恒之水x1) [400-415-425-435]
寒冰皇冠-地图中间下方处-玛里库立斯:邪鄙堡-骷髅符文铁匠<59,74>附近
2.附魔披风卷轴-超强冰霜抗性- [400-415-425-435]
(强效宇宙精华x3无限之尘x6永恒之火x1)
寒冰皇冠-奥多萨:荒寂之门-被诅咒的药剂师<49,33>附近
3.附魔披风-超强自然抗性-(强效宇宙精华x1无限之尘x15永恒暗影x1) [400-415-425-435]
寒冰皇冠-奥多萨:荒寂之门-神教链金师<49,33>附近
4.附魔披风-超强秘法抗性-(无限之尘x20永恒大地x1) [400-415-425-435]
寒冰皇冠-奥多萨:荒寂之门-神教研究员<55,36>附近
寒冰皇冠-辛德拉苟莎之殒-霜育之子<70,42>附近,大多在空中
5.附魔披风-超强暗影抗性-(次级宇宙精华x2无限之尘x12永恒生命x1) [400-415-425-435]
寒冰皇冠-寇普雷萨:惊怖之门-教徒护盾看守者<45,69二楼><49,66二楼><47,68三楼>
6.附魔披风-极效抗性- [330-340-355-370](+7全抗性)
(强效异界精华x4原始空气x4原始之火x4原始之水x4原始大地x4)
外域世界怪掉落抗性附魔
1.附魔盾牌-抗性- [360-370-385-400](+5全抗性)
(大块棱石裂片x2空气微粒x1火焰微粒x1水源微粒x1大地微粒x1)
五、附魔分解所得材料表
附魔等级需求Lv1<前面的等级为装备需求的等级>
6-10级绿装-奇异之尘x1-2/次级魔法精华x1-2
11-15级绿装-奇异之尘2-3/强效魔法精华x1-2/<低机率小块微光碎片>
11-15级蓝装-小块微光碎片
附魔等级需求Lv25<前面的等级为装备需求的等级>
16-20级绿装-奇异之尘x4-6/次级星界精华x1-2/<低机率小块微光碎片>
16-20级蓝装-小块微光碎片
21-25级绿装-灵魂之尘x1-2/强效星界精华x1-2/<低机率大块微光碎片>
21-25级蓝装-大块微光碎片
附魔等级需求Lv75<前面的等级为装备需求的等级>
26-30级绿装-灵魂之尘x2-5/次级密法精华x1-2/<低机率小块闪光碎片>
26-30级蓝装-小块闪光碎片
附魔等级需求Lv100<前面的等级为装备需求的等级>
31-35级绿装-幻象之尘x1-2/强效密法精华x1-2/<低机率大块闪光碎片>
31-35级蓝装-大块闪光碎片
附魔等级需求Lv125<前面的等级为装备需求的等级>
36-40级绿装-幻象之尘x2-5/次级虚空精华x1-2/<低机率小块强光碎片>
36-40级蓝装-小块强光碎片
36-40级紫装-小块强光碎片x2-4
附魔等级需求Lv150<前面的等级为装备需求的等级>
41-45级绿装-梦境之尘x1-2/强效虚空精华x1-2/<低机率大块强光碎片>
41-45级蓝装-大块强光碎片
41-45级紫装-大块强光碎片x2-4
附魔等级需求Lv175<前面的等级为装备需求的等级>
46-50级绿装-梦境之尘x2-5/次级不灭精华x1-2/<低机率小块魔光碎片>
46-50级蓝装-小块魔光碎片
46-50级紫装-小块魔光碎片x2-4
附魔等级需求Lv200<前面的等级为装备需求的等级>
51-55级绿装-幻境之尘x1-2/强效不灭精华x1-2/<低机率大块魔光碎片>
51-55级蓝装-大块魔光碎片/<低机率联结水晶>
附魔等级需求Lv225<前面的等级为装备需求的等级>
56-60级绿装-幻境之尘x2-5/强效不灭精华x2-3/<低机率大块魔光碎片>(限旧大陆装备)
56-60级蓝装-大块魔光碎片/<低机率联结水晶>(限旧大陆装备,及外域随机副本奖励)
56-60级紫装-联结水晶x1-2(限旧大陆装备)
56-60级绿装-魔尘x1-3/次级异界精华x1-3/<低机率小块棱石裂片>(限外域装)
56-60级蓝装-小块棱石裂片(物品等级66+都是外域装,但外域随机副本奖励则是大魔光)
附魔等级需求Lv250<前面的等级为装备需求的等级>
61-63级绿装-魔尘x2-3/次级异界精华x2-3/<低机率小块棱石裂片>
61-65级蓝装-小块棱石裂片
附魔等级需求Lv275<前面的等级为装备需求的等级>
64-70级绿装-魔尘x2-5/强效异界精华x1-2/<低机率大块棱石裂片>
66-70级蓝装-大块棱石裂片/<低机率虚无水晶>
附魔等级需求Lv300<前面的等级为装备需求的等级>
70级外域紫装-虚无水晶x1-2
附魔等级需求Lv325(物品等级121+或需附魔325+的都是北裂境装备)
66-72级绿装-无限之尘x1-2/次级宇宙精华x1-2/<低机率小块梦境裂片>
69-77级,物品等级121-164之北裂境蓝装-小块梦境裂片
72-80级,物品等级165+之北裂境蓝装-梦境裂片
(这边建议直接看物品等级比较准,有的装等级不高,但物品等级却很高)
附魔等级需求Lv350<前面的等级为装备需求的等级>
73-80级绿装-无限之尘x2-5/强效宇宙精华x1-2/<低机率梦境裂片>
附魔等级需求Lv375<前面的等级为装备需求的等级>
80级北裂境紫装-深渊水晶x1(虽然资料是1-2..但台版从没看到有拆出2的)
三、魔兽世界各个版本名称,及版本顺序
魔兽世界自2005年3月21日开启限量公测以来,经历了多个版本的更新和发展。以下是各个版本的名称和上线顺序:
2005年4月26日-《魔兽世界》公测全面开始
2005年5月25日- 1.4.3版本发布,PVP荣誉系统亮相
6月28日- 1.5.2版本上线,战歌峡谷和奥特兰克山谷开放
8月9日- 1.6.1版本开启,黑翼之巢和暗月马戏团崭新登场
9月27日- 1.7.1版本发布,血神复苏,巨魔帝国祖格与阿拉希盆地加入
10月18日- 1.8版本推出,流沙之战带来大量新任务
2006年1月9日- 1.9版本,安其拉之门开启新挑战
4月4日- 1.10版本,勇士归来,重铸套装加入
6月27日- 1.11版本纳克萨玛斯之影,天灾入侵,纳克萨玛斯开放
9月19日- 1.12.1版本,户外战争开启PVP新领域
10月3日- 1.12.2版本,战鼓震天,跨服战场与世界战场开启
2007年6月26日- 2.0版本《风暴前夕》
9月6日- 2.1.0版本,黑暗神殿揭开神秘面纱
11月20日- 2.3版本,邪神入侵,祖阿曼成为新战场
2008年4月1日- 2.4版本《决战太阳之井》
2008年12月9日- 3.0版本《末日回响》
2010年8月31日- 3.1版本《巫妖王之怒》
2011年7月12日- 4.2版本《大地的裂变》
2011年10月- 4.22版本《火焰的愤怒》
2011年12月- 4.3.0版本《暮光审判》
2012年10月2日-《魔兽世界:熊猫人之谜》同步上线
2014年11月20日-《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线
2016年9月1日-《魔兽世界:军团再临》全球同步上线
2018年8月14日-《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式发布
这些版本标志着魔兽世界游戏历程中的重要里程碑,为玩家带来了丰富的内容和冒险体验。每个版本都构建了新的故事线和挑战,持续吸引着玩家探索这个宏大的游戏世界。
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