轩辕剑系列到底有多少部? 这问题连骨灰级玩家都容易犯懵!从1990年的初代到2020年的柒代,横跨30年的16部作品藏着多少秘密?今天咱们就掰开揉碎了聊透这华人RPG的活化石!
一、时间线里的千年棋局
先甩个冷知识:全系列跨越4000年历史!主故事线从商朝《穹之扉》到唐朝《云和山的彼端》,中间还穿插着平行时空的骚操作。重点来了——正确游玩顺序应该是按历史朝代而非发行时间:
- 商朝:《穹之扉》→《轩辕剑陆》
- 春秋:《苍之涛》
- 战国:《枫之舞》
- 秦朝:《轩辕剑肆》
- 三国:《云之遥》→《汉之云》
- 隋唐:《天之痕》→《云和山的彼端》
举个栗子:《苍之涛》里出现的太一轮设定,直接影响千年后《汉之云》的淝水之战结局,这种跨时空埋梗让考据党直呼过瘾。
二、历代封神作大比拼
别被"轩辕剑"仨字唬住,各代玩法差异能让你怀疑玩的是不是同系列:
作品 | 革命性创新 | 必玩理由 |
---|---|---|
初代(1990) | 首个中文武侠RPG | 开山鼻祖但建议云通关 |
枫之舞(1995) | 首创机关术+炼妖系统 | 墨家故事线的起点 |
天之痕(2001) | 水墨画巅峰+多结局 | 国产十大催泪结局之首 |
苍之涛(2004) | 平行时空叙事 | 历史宿命论的极致演绎 |
云之遥(2010) | 碎片化叙事+角色羁绊 | 三国迷必玩的曹魏视角 |
老玩家都懂,2004年的《苍之涛》才是真·神作。当年有个兄弟玩到结局,硬是三天没跟人说话——这种后劲现在的游戏根本做不到。
三、隐藏设定大起底
知道为啥DOMO工作室彩蛋能成传统吗?这要从1994年的《轩辕剑贰》说起...
- 炼妖壶的108种玩法:从最初只能收妖,到后来能合成神器,甚至能煮火锅(误)
- 十大神器暗线:东皇钟在《穹之扉》是时空门,到《汉之云》变成核武器
- 历史魔改指南:淝水之战被改写7次,最离谱的结局是苻坚带着熊猫军团反攻
最骚的操作当属《云和山的彼端》,主角从威尼斯跑到长安,把但丁和杨玉环扯进同一个剧本,这脑洞放现在都能上热搜。
个人观点暴击区
玩了二十年才看透,这系列压根不是讲侠客——整个轩辕剑宇宙就是部神器造反史!从炼妖壶想吞世界,到昊天塔化身舔狗,十大神器没一个安分的。
要说最后悔的事,就是2002年手贱卸载了《轩辕伏魔录》。现在想补票?光盘价格炒得比茅台还贵!奉劝各位萌新:遇到实体版赶紧囤,这玩意儿比比特币保值!
最后爆个猛料:DOMO小组最新问卷暗示要重启《枫之舞》!要是真把辅子彻和桑纹锦的故事做成开放世界,估计能炸出百万潜水老粉。记住,会考古的玩家永远比肝帝先发现宝藏!