各位老铁,你们有没有想过——为啥游戏里的使徒总在挨打?为啥电影里的使徒总在牺牲?今儿咱们就掰开了揉碎了聊,保准你看完对着屏幕直呼"原来如此"!
一、游戏使徒为啥总挨刀?设定玄机大起底
重点来了啊,游戏里的使徒跟韭菜似的割完一茬又一茬,这事儿得从DNF的底层设定说起。咱直接上对比表:
游戏使徒 | 文学使徒 |
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被冒险家刷装备的BOSS | 推动剧情的核心人物 |
死亡即爆装备 | 死亡即发刀片 |
命运由策划敲定 | 命运由作者操控 |
举个栗子,DNF里的卡恩号称"最强使徒",结果还不是被玩家按在地上摩擦?反观《使徒的宿命》小说里艾莉娅,人家最后成了改革先锋。这差距,就跟方便面包装和实物的区别似的!
二、宿命这玩意儿能打破吗?游戏文学两重天
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游戏里的宿命是伪命题
策划让你三更死,谁敢留你到五更?DNF的使徒们看似掌控雷电,实则都是策划手里的提线木偶。就像春节套礼包,明知道是坑还得买,这就是宿命! -
文学里的宿命能改写
拿《使徒的宿命》里的艾莉娅来说,这妹子硬是从祭品混成革命家。秘诀就仨字——不!认!命!跟咱打游戏卡关时狂喝红牛一个道理。 -
影视剧的折中路线
《使徒行者3》的覃欢喜最绝,表面笑嘻嘻,心里MMP。在黑白两道反复横跳,把宿命玩成了蹦床。这操作,堪比游戏里卡BUG刷装备!
三、当使徒有啥好处?血泪经验大放送
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游戏使徒生存指南
①见面先放全屏大招
②随身带个复活币
③别跟主角对视超过3秒(容易触发斩杀动画) -
文学使徒逆袭宝典
①随身带本《成功学》
②学会在关键时刻喊"我不服"
③多跟编剧搞好关系(这条划重点)
上周我试着重写《EVA》剧本,让渚薰活到结局。好家伙,真嗣直接变身阳光男孩,绫波丽都开始直播带货了!所以说啊,宿命这玩意儿就跟游戏存档似的——多备份几个总没错。
四、现代人能从中学点啥?黑话教学时间
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职场版宿命论
方案改到第八版?这是让你修炼"千锤百炼"技能呢!
领导画的饼太硬?就当提前适应"辟谷"状态。
同事甩锅甩得飞起?恭喜触发"背锅侠"隐藏成就! -
情感版宿命论
相亲遇到奇葩?这是系统安排的支线任务。
恋爱总遇渣男?恭喜进入"情劫"副本。
结婚七年之痒?该充值买新DLC了!
说到底,宿命就是个任人打扮的小姑娘。游戏策划拿她当摇钱树,文学作者拿她当催泪弹,影视导演拿她当万金油。要我说啊,与其纠结宿命能不能改,不如学学《使徒行者3》里的覃欢喜——黑西装穿起来,金丝眼镜戴起来,管他黑白两道,笑到最后才是王道!
最后送各位一句至理名言:生活没有Ctrl+Z,但可以有Alt+F4。下回再被宿命按在地上摩擦时,不妨想想游戏里的使徒——人家挨打能爆装备,咱们挨打至少能长经验不是?