为啥别人家的斯巴达战士一刀秒大象,你的重步兵却被农民追着打?上周看隔壁宿舍老张秀他的999攻防罗马军团,结果自己改完直接闪退...今天就带你摸透罗马全战的代码裤腰带,从改数据到装MOD手把手教学!
兵种属性怎么调才不崩游戏?
打开Rome - Total War\Data\export_descr_unit.txt这个文件就是兵种数据库。以战象为例,stat_health 1,15这行代码控制生命值——前面是士兵血量,后面是动物血量。把15改成30,你的战象就能硬抗投石车轰炸!不过这里有三个雷区千万别踩:
- 别动soldier参数里的第三个数字(碰撞质量乱改会穿模)
- 骑兵的mount_effect属性决定对马匹/战车的压制力
- attributes里的sea_faring要是删了,海军直接变旱鸭子
上个月有人把狂战士的stat_health从3改成300,结果战场卡成PPT...所以建议新手先备份原文件!
金币爆仓的密码藏在哪?
游戏根目录按~键输入add_money 40000直接加钱,但老司机都用更骚的操作——修改export_descr_buildings.txt里的建筑收益。找到market_class行,把里面的base_income 400改成4000,每个市场每天白嫖四千块!不过要注意:
- 税率超过80%必叛乱(改到90%就等着全地图造反吧)
- 粮食参数food_consumption负数会触发人口爆炸
- 网页5说用process_cq命令秒建奇迹,但实测会卡任务链
有个野路子:把神庙的happiness_bonus属性从2改成20,治安直接拉满不用驻军!
MOD装不上总是报错咋办?
首先确认MOD文件放进data文件夹,再用Mod管理器勾选加载顺序。推荐必装三大神级MOD:
- DarthMod:AI智商飙升,会绕后包抄你的方阵
- Europa Barbarorum:新增200+历史精准兵种
- 一年12回合补丁:把campaigns\main_rome里的文件替换掉
遇到红字报错记得检查:
- MOD冲突优先加载大型 overhaul 类
- 汉化补丁要放在最底层
- 修改过原版文件的必须先还原
上礼拜给游戏打大汉西征MOD,结果发现要把原版的romans_julii派系代码全删了才能运行...
小编暴论:别信官方推荐配置
那些说i7+3060才能流畅的纯属扯淡!把preferences.txt里的unlimited_men_on_battlefield设为true,再用campaign_unit_multiplier 2.0调双倍规模,十年前的笔记本都能万人同屏。反倒是用4090的注意了——开4K画质改unit_scale到400%必闪退,别问我怎么知道的...