"开局就被歹徒突突了?这破游戏到底咋上手啊!" 前两天我表弟刚下载《这是警察2》,结果第一天就全员团灭,气得差点摔手机。这让我想起自己初玩时被支配的恐惧——派警员出勤像抽奖,查案比做高数题还难。今天就带大伙儿摸透这个"策略版模拟人生"的门道,保你从菜鸟秒变警局扛把子!
一、开局三把火:菜鸟局长生存指南
"警力不够用咋整?" 记住这四字真言:省着用!
1️⃣ 【人员调度】:红体力的警员千万别派出去,他们跟喝了假酒似的,分分钟车祸住院
2️⃣ 【案件筛选】:优先处理带星号的案件,那些报警说"邻居放屁太臭"的奇葩任务直接无视
3️⃣ 【装备配置】:前期人手一根警棍最实在,这玩意儿比泰瑟枪靠谱多了
4️⃣ 【忠诚度管理】:戴警帽的才是自己人,披头散发的刺头早晚坑死你
举个血泪案例:上周我让三个红体力警员去查SPA会所,结果一死两伤。得,半天警力全泡汤,气得我当场读档重来!
二、装备选择困难症?这张表帮你拍板
"非致命武器买哪个?" 看你想当圣母还是屠夫:
装备 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
---|---|---|---|
警棍 | 无限使用/无消耗 | 贴身肉搏风险高 | 日常巡逻 |
泰瑟枪 | 中距离控制 | 对老弱可能致死 | 银行劫案 |
电击器 | 长时间控制 | 遇水失效 | 室内抓捕 |
胡椒喷雾 | 瞬发控场 | 持续时间短 | 群体事件 |
重点提醒:游戏里最坑爹的设定就是——没有生命值! 哪怕歹徒只剩1%命中率,也可能一枪送你警员归西。所以能暗杀就别刚枪,能控制就别击毙!
三、案件破解五步法:福尔摩斯速成班
"线索乱七八糟咋分析?" 按这个流程走准没错:
1️⃣ 【优先派高智商警员】:智力满级的警员能一次性带回所有线索
2️⃣ 【线索三要素匹配】:时间+地点+人物必须严丝合缝
3️⃣ 【审讯话术套路】:先问工作再聊经历,最后突然切入案件细节
4️⃣ 【法庭博弈技巧】:关键证据要提前备份,法官可是能被贿赂的
5️⃣ 【突发事件预案】:留2个机动警员应对临时任务
有次我碰到连环杀人案,三个嫌疑人证词都对不上。最后发现殡仪馆经理的鞋底沾着特殊泥土,跟案发现场完全吻合,这才破了局。所以说,细节真是魔鬼!
四、三大作死操作千万别碰
玩了300小时的老油条送你三句忠告:
1️⃣ 【别让菜鸟单独行动】:新人警察就是个移动经验包
2️⃣ 【慎用枪械】:除非万不得已,否则子弹比歹徒还危险
3️⃣ 【别贪小便宜】:那些给钱的绿色任务多半是坑,接了可能掉忠诚度
最坑爹的是有次接了个"护送老太太"的任务,结果半路杀出劫匪。老太太居然是黑帮头目他妈!这任务做完直接损失三个精英警员,血亏!
小编掏心窝子:这游戏值不值得肝?
摸着良心说,《这是警察2》绝对是策略游戏里的硬核选手——但有三点得吐槽:
1️⃣ 【难度曲线离谱】:12月7号连刷三个2000警力需求的任务,摆明了要玩家氪命
2️⃣ 【随机事件搞心态】:好不容易培养的警员,可能因为喝醉直接车祸升天
3️⃣ 【道德抉择扎心】:经常要在保乌纱帽和守底线之间挣扎
最后抖个冷知识:游戏里的警长原型参考了现实中的基层警察。开发者采访时说,他们特意加入"警员不听指挥"的设定,就是想还原真实警局的团队管理难题。所以啊,玩这游戏千万别把自己当超人,该认怂时就认怂!
(数据支撑:网页1装备参数、网页2任务难度、网页3人员管理、网页5手游特性)
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